Royndarkamar 15 | Portal við RTX | Gjøgnumgongd, Spæl, Uttan commenting, 4K
Portal with RTX
Lýsing
Portal with RTX er ein mjøg hugskiftandi nýútgáva av klassikara dataspælinum Portal frá 2007, sum kom út í desember 2022. Hetta er ein ókeypis DLC (Downloadable Content) fyri eigarar av upprunaliga spælinum á Steam, og er ment av NVIDIA Lightspeed Studios™. Høvuðsmálið við hesi útgávuni er at vísa fram møguleikarnar hjá NVIDIA RTX tøkni, við at broyta visuellu framløguna so grundvallað gjøgnum fulla ray tracing og Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Sjálvt spælið, spæligrundarlagið, er óbroytt. Spælarar navigera framvegis í teimum reinu og hálvgumsinni óhugnaligu Aperture Science Laboratories, og loysa fysik-bundin spurningar við hinum ikoniska portalgunninum. Frásøgnin, sum snýr seg um hin mystiska AI GLaDOS, og grundleggjandi mekanikkirnar at skapa samanbundnar portalir til at ferðast í umhvørvinum og manipulerast lutir, eru varðveittar. Kortini er upplivingin nógv broytt av grafisku uppruddingini. Allir ljósgjaldarar í spælinum eru nú ray-traced, sum gevur realistiskar skuggar, speglingar og globala ljóðføring, sum dynamiskt ávirkar umhvørvið. Ljós bounsast nú realistiskt frá flaturum, og fer eisini gjøgnum portalirnar sjálvar, sum leggur eitt nýtt lag av visuellari dýpi og uppliving til.
Test Kamar 15 í heiminum hjá Portal with RTX er eitt týðandi stig á vegnum gjøgnum Aperture Science Enrichment Center. Hetta sekstande stig í spælinum ger meira kompleksar "flinging" teknikkir, har spælarar skulu manipulerast momentum til at ferðast yvir stórar bilir og energifelt. Kamarið er bygt upp við høgenergi-pelletum og tíðarbundnum mekanikkum, og hetta fær eitt nýtt lag av uppliving og visuellari nágreinileika í 2022 útgávuni.
Sjálva spurningin í Test Kamar 15 er halda líka sum í upprunaliga Portal. Spælarin verður fyrst staðsettur í eini stórari høll, sum er skild av einum partikkelfelti, sum ikki kann komast framum. Fyri at koma víðari, má mann meistra flinging við at seta eina portal á eina høga, útbreidda veggplátu og aðra á gólvið niðanfyri. Við at falla aftur og aftur gjøgnum gólvportalina og koma út úr veggportalini, byggir spælarin nóg nógv momentum til at verða skotnan gjøgnum høllina og yvir orkufeltið.
Tá mann er komin yvir fyrstu hindringina, hittir spælarin ein røð av avbjóðingum við eini høgenergi-pellet. Hesin glóandi orburin skal leiðast til eina upptøkku til at virkjast eina rørandi plattform, sum gevur atgongd til næsta øki. Hesi partar av kamarinum krevja nærri manipulering av portalir til at endurskapa pellettsins ferð. Spælarar skulu seta portalir í veg fyri pelletinum og á flaturum, sum rættvís ella gera hennara ferð móti málinum. Spurningin gjørdist meira intensivur við innføringini av tíðarbundnum skiftum, sum stýra hurðum, sum krevur at spælarin skjótt trýstir knøppini í ymisum, háttliggjandi hølum áðrenn pelleturin verður endurskend.
Tað visuellur og atmosfæriska upplivingin av Test Kamar 15 er har Portal with RTX veruliga sær út. Innføringin av fullari ray tracing broytir teir reinu, nakað flatu lýstu kamrini frá upprunaliga spælinum til eitt stað við dynamiskari og realistiskari lýsing. Hver ljósgjaldari, frá teimum ovastu fluorescent plátunum til innibúandi glóðina frá energipelletunum, kastar nágreiniligar, mjúkar skuggar, sum grunda lutir í umhvørvinum. Metalflaturirnar á veggjum og plattformer í kamarinum spegla realistiskt ta livligu appelsin og bláu av portalunum, umframt fýrdna orkuna frá pelletinum.
Høgenergi-pelleturin, ein týðandi partur av kamariðs spurningum, verður ein bræðiligur, sendandi ljóskúla í RTX útgávuni. Hansara glóð lýsir dynamiskt tað umhvørvið í kring, og kastar langar, rørandi skuggar, sum hann snýr frá flaturum. Hetta betraða visuellur íblástur kann lættliga leiða spælarans eyga og gera pellettsins ferð lættari at fylgja. Partiklifeltini, sum einaferð vóru einfaldar gjøgnumskygganar barrierur, eru gjørd við volumetriskari ray-traced lýsing, sum gevur teimum eitt meira merkiligt og vandamikið útlit, meðan ljós spjaðir gjøgnum teirra orkuliga røk.
Harumframt leggur handgjørd, høg-upploysn tekstur og betraðar høg-poly modellir eitt nýtt stig av detalju til kamarið. Tær einaferð reinu flaturirnir í testkamarið vísa nú meiri lættar ófullkomnir og materiellir eiginleikar, sum realistiskt samvirka við tað avançeraðu lýsingina. Eisini glas-sýnarrúmini, ein fastur partur av Aperture Science estetikkinum, hava meiri kompleksar speglingar, sum spegla gerðirnar innanfyri kamarið og leggja til kensluna av at vera stútt eftirlit.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Skygd:
440
Útgevið:
Dec 25, 2022