TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testkamari 10 | Portal við RTX | Gongd, Spæl, Uttan Orð, 4K

Portal with RTX

Lýsing

Portal við RTX er ein umfatandi umhugsan av klassikara puzzle-spælinum Portal frá 2007, sum kom út hin 8. desember 2022. Hesin variantur, gjørdur av NVIDIA Lightspeed Studios™, verður boðin sum ókeypis DLC til eigarar av upprunaliga spælinum á Steam. Huvuduppgávan er at vísa møguleikarnar hjá NVIDIA RTX teknologini, sum fullkomiliga broytir sjónliga framferð slagsins við at innføra fulla ray tracing og Deep Learning Super Sampling (DLSS). Kjarnan í spælinum í Portal er óbroytt. Spælarar sigla gjøgnum sterile og hóttandi Aperture Science Laboratories, loysa fysikkbaseraðar útfundir við hinum ikoniska portal-geværinum. Søgan, sum snýr seg um tann mystiska AI-ið GLaDOS, og grundleggandi meginreglurnar um at skapa samanvaktar portalar fyri at ferðast í umhvørvinum og manipulera lutir, verða varðveitt. Tó, upplivingin er dramatisk broytt við grafiska uppgraderingini. Hvør ljóskelda í spælinum er nú ray-traced, sum gevur realistiskar skuggar, speglanir og globala lýsing, sum dynamiskt ávirka umhvørvið. Ljósið hoppar nú realistiskt av yvirflatum, og ferðast júst ígjøgnum portalarnar sjálvar, sum leggur eitt nýtt lag av sjónligari dýpi og innkominleika afturat. Fyri at náða hesa sjónliga trúleikan, brúkti Lightspeed Studios™ NVIDIA RTX Remix pallin, eitt amboð gjørt til at hjálpa moddarum at leggja ray tracing til klassisk spøl. Hetta inniber ikki bert at innføra ray tracing, men eisini at skapa nýggjar, høgu-upplýsingar tekstur og meiri-poly modellir fyri nógvar av spæli-lutirnar. Úrslitið er ein klárur kontrastur til upprunaliga meiri stiliseraða og av og á gamaldags grafikk, við yvirflatum sum síggja meiri fysiskt rættar út og umhvørvið sum kenst meiri greipbart. Ein týðandi tøkni sum ger henda grafiska leypin møguligan er NVIDIA DLSS. Hesa AI-drivnu uppskaleringartøkni er avgjørt fyri at halda spæli-fartini spælbarum við tær krøvandi ray-tracing ávirkanirnar aktiveraðar. Fyri brúkarar við GeForce RTX 40 grafikkkortum, hevur spælið stuðul til DLSS 3, sum kann økja spæli-fartina munandi. Samstundis sum spælið er samankomið við øll ray-tracing førandi GPU-ir, hevur spæli-fartin á ikki-NVIDIA hardware verið eitt stríðsøki fyri nógvar. Eftir útgávuna fekk Portal við RTX blandaða móttøku frá spælarum. Samstundis sum sjónligu úrslitini vórðu víða um róst fyri sína tekniska imponerandi, føldu summir kritikarar og spælarar, at nýggja lýsingin og tekstur broytti upprunaliga spælið sína serstøðu listasløgu og atmosferu. Yviri tað krevjandi hardware-krøvini hjá spælinum vóru ein stór forðing fyri nógvar, og sjálvt kraftmiklir systemir stríðust fyri at náða gløggar spæli-fartir við hægri upplýsingar uttan hjálp frá DLSS. Systemkrøvini lista minst NVIDIA GeForce RTX 3060 og 16 GB RAM. Tvert imóti kritikkum, stendur Portal við RTX sum eitt sannførandi demonstratión av tí broytandi møguleikanum hjá nútímans rendering tøknum á einum elskaðum klassikara, og bjóðar eina sjónliga gløgga nýggja mát at uppliva Aperture Science heimin. Í Portal við RTX er tað stílrena, kliniska útsjóndin í upprunaliga spælinum skift við eina verð av skínandi realistiskum ljósi og skugga. Hetta verður nátt við path tracing, ein avanseraður formur av ray tracing, sum simulera fysiska uppførslu av ljósi við ótrúligari nágreiniligheit. Hvør ljóskelda, frá ovastu flúor-panelunum til glóðina av portalunum sjálvum, kastar fysiskt nágreiniligar skuggar og hoppar av yvirflatum fyri at lýsa umhvørvið á ein natúrlig máta. Í Test Chamber 10 er hetta serliga merkisvert í stóru, opinu rúmunum. Ljósið, sum streymir ígjøgnum eina portal, lýsir realistiskt økið kring samsvarandi útgonguspurtal, ein bragd sum vísir fram teir avanseraðu lýsingar-kalkuleringarnar í gongd. Sjónliga trúleikin verður enn meiri styrktur við fullkomnari uppgradering av spæliðs tekstur og modellir. Upprunaliga reinar, næstan teknaðu yvirflatirnar eru skift út við høgu-upplýsingar, fysiskt-baseraðar tilfar, sum realistiskt reagera á ljós. Metalliska glansið á veggjalangum, teir smátt ófullkomnu á betonggolvinum, og teir speglandi eigindómarnir av glasi í viðgerðarrúmunum, alt bidrær til eitt meiri greipbart og trúligt umhvørvi. Hesin nýggi detaljur leggur afturat, at yvirflatir spegla sína umhvørvi við skjótandi greiðleika, og sjálvt portalarnir kasta eina svaka, litlaða glóð á grannalagandi veggir, svaka benda á teirra nærveru. Atmosfære-effektirnar í Test Chamber 10 eru eisini munandi uppgraderar í RTX útgávuni. Volumetrisk ray-traced lýsing spreiðir seg gjøgnum tøka og royk, sum leggur eina følbar kenslu av dýpi og atmosferu til kamariðs stóru rúm. Hesa er serliga effektivt í seinastu rúmunum í útgerðarkamarið, har djúpir pitir og høgir kantar skapa eina kenslu av svima, sum verður styrkt við realistiska spælið av ljósi og skugga í rúminum niðanfyri. Yviri alt verður Test Chamber 10 í Portal við RTX eitt kraftmikið demonstratión av, hvussu nútímans grafisk tøkni kann endurliva eina klassiska spæliuppliving. Kjarnan í útfundar designinum er eins snildur, sum hon va...