Stray | 360° VR, FULLEST SPÆL - Walkthrough, Spæl, Onki Orð, 4K
Stray
Lýsing
Talan um telduspælið *Stray* byrjar við eini sermerktari hugsjón: tú ert ein vanlig kisa, sum er vill og skal finna teg til rættis í einum løgnum, fallandi kyber-býi. Spælið byrjar, tá katttarin, sum var í útjaðara einum býlingi við sínum, fellur í eitt djúpt gjógv og verður burturspýddur inni í einum múrsettum býi, sum er avskorin frá umheiminum. Býurin er ein post-apokalyptiskur staður uttan menniskju, men við sjálvvitandi robottum, maskinum og vandamiklum verum.
Umhvørvið í *Stray* er ein týðandi partur av spælinum. Býurin er sera detaljeraður við neon-lýstum geilum, skítnum baksíðum og trupulum upp og niður skipanum. Estetikkurin varð í stóran mun ávirkaður av veruliga býnum Kowloon Walled City, tí mennararnir mettu tað verða eitt "perfekt leikapláss fyri eina kisu". Býurin er bygdur av menniskjum, sum royndu at yvirliva uttanfyri, áðrenn tey doyðu út av pest ella aðrari vanlukku. Í býnum búgva robottar, sum hava ment sítt egna samfelag. Har eru eisini vandar: Zurks, sum eru muteraðir bakteriur, sum eta bæði lívfrøðiligt og robotiskt lív, og Sentinels, trygdar-dronur, sum skjóta uttan ávaring.
Spælsligi parturin í *Stray* er frá triðja persóni og snýr seg um at kanna, hoppa á pallum og loysa gátur, sum eru lagaðar til kisu-førleikarnar. Tú leikar tær gjøgnum umhvørvið við at hoppa, klintra og samvirka við ting sum ein kisa ger – til dømis at sláa ting av hyllum, klóra á hurðum ella brúka bøttur sum lyftur. Snart í ævintýrinum hittir kisan eina lítla flogandi dronu nevnda B-12. B-12 verður ein týðandi felagi, sitandi í einum lítlum seðli á kisu-bakkinum. Dronan týðir robot-málið, goymir ting, gevur ljós, hackar tøkni og gevur tips. B-12 hevur eisini sína egnu søgu um at finna burturblivin minni í sambandi við býarins fortíð. Stríð er ikki høvuðsfokus, men tú mást sleppa undan Zurks ella Sentinels við snúni og flogvit. Fyri ein part av spælinum kann B-12 hava eitt fyribils vápn, Defluxor, til at oyðileggja Zurks. Spælið eggjar til samvirkni við umhvørvið og robot-búgvurnar, og tú kanst mjálva eftir ynski, smekka teg móti robot-beinum, taka tær ein lúr ella klóra í flatar, sum ofta geva svar ella hava smáar spælsligar funktiónir. Gátur eru ofta umhvørvis- ella fysikk-grundaðar, og krevja, at tú brúkar kisu-snúni og B-12's førleikar saman. Spælið hevur eina minimala brúkarflatu, sum eggjar spælarum at styðja seg til umhvørvis-boð og NPC-dialog fyri at skilja mál.
Søgan fylgir kisuni og B-12 á teirra ferð gjøgnum ymisk øki í múrsetta býnum, við málinum at venda aftur til yvirflatan, kend sum "utthan". Á vegnum avdúka tey loynidómarnar í býnum: hví menniskju hvílvu, hvussu robottar fingu vitan, og upprunan av Zurks. Tey samvirka við ymiskar robot-persónar, nakrir teirra geva síðuuppgávur, sum geva meira innlit í verðina og hennara søgu. B-12's endurfunnu minni avdúka so líðandi teirra samband við síðstu menniskju-vísindafólkini, sum royndu at bjarga mannaættini við at leggja teirra vitan upp, áðrenn tey loksins vóru fangað í býarins netverki. Søgan kannar evni sum samband, missur, vón, umhvørvis-niðurbróting og týdningurin av mannaættini, eisini í eini verð full av maskinum.
Útbyggingin av *Stray* byrjaði í 2015 av BlueTwelve Studio, einum lítlum liði í suður Fraklandi, sum varð stovnað av Koola og Viv. Spælsligi parturin og høvuðspersónurin vóru í stóran mun íblást av mennararans egnu kisu, serliga Murtaugh, ein fyrrverandi vill kisa hjá stovnarunum, sum var høvuðs-sjónligur íblástur fyri høvuðspersónin. Aðrar kisur sum Oscar og Jun vóru eisini brúktar sum kelda fyri røringar og atferð, tó at liðið viđ vilja slapp undan at gera eitt stríðsimulerings-spæl, men raðfesti gevandi spælsligan leik fram um fulla veruleikakenslu. Avgerðin at brúka robottar sum íbúgvar í býnum formaði søguna og baksøguna. Tá *Stray* varð kunngjørt í 2020, vardi tað sera nógv.
Tá spælið kom út, fekk tað yvirhøvur góða ummæli og stóra søluliga sukses, setti met fyri útgevara sín, Annapurna Interactive, á platformum sum Steam. Ummælarar róstu tað listarligu sniðgevingina, tað sermerktu kisu-sentraðu spælsligu upplivingina, gevandi søguna, upprunaliga tónleikin og pallingar-elementini. Onkur kritikkur varð riktur móti stríðs- og snúni-sekvensum, tí tey vóru funnin at vera minni ment enn leitingar- og gátu-partarnir. Spælið fekk nógvar virðislønir, inklusiv Best Independent Game og Best Debut Indie Game á The Game Awards 2022, PlayStation Game of the Year á Golden Joystick Awards, og Most Innovative Gameplay á Steam Awards. Suksessið hevur eisini ført til eina teknimyndafilms-tilpasning, sum er í menning av Annapurna Animation. *Stray* er tøkt á PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS og Nintendo Switch.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 16,674
Published: Mar 24, 2023