2. leikur – Khaz Modan | Warcraft II: Tides of Darkness | Útgreining, Spæl, Uttan kommentór, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Lýsing
Warcraft II: Tides of Darkness, útgivið í 1995, er eitt megnarverk innan strategi-spælið í veruleika tíð, menningarbólkurin Blizzard Entertainment og Cyberlore Studios. Tað er beint framhald av 1994 spælinum Warcraft: Orcs & Humans. Spælið víðkaði vøruval og strategiska hernaðin til eitt stig, sum ásetti tónin fyri sjangruna í eina heila áratíggju. Av tí at stríðið flytaði úr suðurligu kongaríkjunum í Azeroth til norðurligu kontinentinum Lordaeron, fekk spælið dýpri søgu og meiri strategiska dýpt, sum styrkti Blizzard sum leiðandi spælavirkið.
Søgan í Tides of Darkness lýsir tað Annað Kríggið, eitt stríð av neyðugari uppskalering. Eftir oyðingina av Stormwind í fyrra spælinum flýggjaðu menniskjurligu yvirlivandi, undir leiðslu av Sir Anduin Lothar, norður til kongaríkið Lordaeron. Har stovnaðu teir Alliance of Lordaeron, sum savnaði menniskju, háalvar, gnómur og dvergar móti voksandi orka Horde. Horde, undir leiðslu av Warchief Orgrim Doomhammer, hevði eisini styrkt síni røkini við trollum, ogrum og goblinum. Henda útbygging av søguni gav ikki bert ein bakgrunn fyri herferðaruppgávur, men eisini stovnaði varandi faction-identitetir – Alliance og Horde – sum blivu mentala grunda fyri Warcraft franchisuna.
Taktisk sett fylgdi spælið "samla, bygg, oyðilegg"-loypinum, sum Dune II gjørdi kendan, men við týðandi betranum, sum gjørdi spælið betri at spæla og meiri spennandi. Spælarar skulu savna trý høvuðsrávnvørur: gull, við og nýggja olju. Olju-tøkningin var umbreytandi, tí tað kravdi bygging av oljuplattformum á havinum og tankaskipum. Henda triðja ráðvørur varð lykilin til spæliðs hernað á sjónum, eitt eginleiki, sum skeyt Warcraft II frá kappingarspælinum. Innføringin av hernaði á sjónum lat upp fyri kompleksum landgongdarárásum, har spælarar noyðust at stýra ymisku land- og sjóherar, brúka flutningsskip til at flyta landgongdarherðar yvir oyggjaríkar kort, meðan orrustuskip, oyðileggjarar og kavarar kappingast um yvirvaldið á sjónum.
Act II, við heitinum "Khaz Modan", er ein sera týðandi partur av stríðnum. Henda fasin flytir bardagan úr innleiðandi sjóhernaðinum og strandalopum í Lordaeron til harða fjallalandið hjá dvergunum. Fyri orkarnar er henda fasin um at tryggja mentuðu ráðvørurnar og framskotspostir fyri at stuðla sínum norðurliga ágangi. Fyri alliance er tað eitt neyðugt stríð at steðga grøna flóðini áðrenn hon slúkar Lordaeron. Khaz Modan er eitt landslaga fyri stríðini, og ræðið her er avgjørt fyri rørsla av stórum herum og framleiðslu av olju, sum er neyðug fyri sjóherðar hjá báðum sidum. Í orka herferðini byrjar Act II við herferðini "Tol Barad", har orkarnir skulu vinna Dun Modr og gera mótaárás á Tol Barad. Síðani kemur "The Badlands", har Chó'gall skal verða vardur gjøgnum vandamikla landslagið fyri at tryggja olju-framleiðsluna. Henda fasin endar við "The Fall of Stromgarde", har menniskju-høvuðsstaðurin skal vinniðast fyri at opna fyri framhaldandi orka framgongd. Hjá menniskjunum byrjar Act II við "Tol Barad" eisini, men við defensivum mátum, har teir royna at vinna lendina aftur og gera innrás í orka framskotspostir. Síðani verður "Dun Algaz" spæld, har menniskjurnar skulu vinna orka úr einum fjallaleiðum og steðga teirra styrkjum. Fasanin endar við "Grim Batol", har alliance skal oyðileggja orka olju-raffineringar fyri at svekka teirra hernaðarkreftir. Act II: Khaz Modan er sostatt ein týðandi fasin, sum eyðkennir okkurt um serstakar uppgávur og ger stríðsins vøkstran veruligan.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Útgevið:
Dec 15, 2025