XIII. Ásóknin á Dalaran | Warcraft II: Tides of Darkness | Góngur ígjøgnum, Spæl, Uttan kommentýr
Warcraft II: Tides of Darkness
Lýsing
Warcraft II: Tides of Darkness, útgivið í 1995, er eitt stórt RTS-spæl frá Blizzard Entertainment og Cyberlore Studios. Tað sigur frá øðrum krígnum millum menniskju og orkar, har menniskju hava grundað eina samgongu ímóti hinum vaksandi orka-flokkinum. Spælið víkur framúr í uppgerðini av hernaðarligum og uppbyggingarligum elementum, og leggur dent á tveir týðandi nýggjar resurssir, olju, sum ger tað møguligt at gera hernað á sjógvi, og luft-hernað. Tey tvey stríðandi liðini, Samgongan og Orka-flokkurin, eru líka í styrki, men hava ymisk serligar einir, sum geva spælinum strategiska dýpi. Grafikkið var framúr fyri sína tíð við ljósi og liti, og ljóðmyndin við einum episkum ljóðbandi og livandi røddum úr einingunum ger spælið sera upplivandi.
Hóskvøldið við Dalaran, tann 13. missiónin í Orka-herferðini í Warcraft II: Tides of Darkness, er ein kramakandi løta. Eftir at hava rakt aðrar bólkur, stendur Orka-flokkurin yvirfyri einum týðandi hindringi: Kirin Tor, stovuni av mætti við tær tákar mætisligu rívur í Dalaran. Hetta missiónin er tann næstan seinasta áðrenn endaliga álopið á høvuðsstaðin hjá menniskjum, Lordaeron, og gerst umráðandi. Orka-leiðarin, Orgrim Doomhammer, gevur boð um at týna Dalaran og síni leyparar, fyri at bróta mætiska ræði hjá samgonguni.
Høvuðsmál missiónina er fullkomiliga oyðing: leikarin skal týna Violet Citadel og allar verjandi mætiskar. Kortið vísir ofta leikaran á einum vánaligum stað, sum krevur at ein byrjar við eini nýggjari Town Hall. Dalaran sjálvt er staðsett á eini stórari oyggj í miðjuni ella norðanparti, væl verndað við Vaktartornum og stríðsfólki. Eitt serligt stýrisligt óræði er manglandi yvirvaldi á sjógvi. Leikarin kann ikki byggja Shipyard ella hevur einki olju, sum gerð at sjógvabombardement er ómøguligt. Tískil má leikarin nýta síðsta vápnið hjá Orka-flokkinum: Drangar. Doomhammer gevur leikaranum atgongd til hesi óvanligu luft-einini, sum eru ein leyparlið framum.
Hetta missiónin er kend fyri álvarsligu mætiska og luftverju hjá Samgonguni. Leikarin stríðist ímóti "Nation of Dalaran", sum nýtir mætisligar mætiskar til at gera Blizzard til at týna jørð-einingar og Polymerize til at skifta einkini yvir til friðarlig dýr. Eisini brúka teir Gryphon Riders, mætisligar luft-einingar, sum kunnu týna drangarnar og jørð-einingar Orka-flokkinum, um teir ikki verða mótstøddir av Vaktartornum ella Trolls.
Fyri at fáa hetta at ganga, má leikarin byrja eina sterkari búskap, tryggja sær gullgrøvuna í suður-eystri og verja seg móti støðugum Gryphon-harðferðum. Strategin gongur út á at byggja Dragon Roosts fyri at framleiða Drangar, sum eru neyðugar at reinsa oyðarar og stríðsbátar hjá mótpartinum. Við orsøk at Orka-flokkurin ikki kann gera eina hernað á sjógvi, gerðast Drangar tað primæra vápnið til at vinna luft- og sjóvarvaldi.
Endaliga álopið krevur at fara yvir brýggjini ella nýta flutningsbátar at landa herlið – Ogres, Death Knights og Catapults – á oyggjina. Violet Citadel, miðfyrimyndin, er umringd av tornum og verjum. Bruk av Catapults er umráðandi til at rekkja verjutornini, meðan Death Knights kunnu nýta álvar sum Death and Decay til at leggja samanbygdar húsini hjá menniskjum í oyðilegging.
Í "lore" hjá Warcraft II, gerst hetta missiónin eitt fullkomið týning av Dalaran, sum vísir fram Orka-flokkinum sítt vald yvir mætiska. Tað gevur framvísu nøkta...
Útgevið:
Dec 30, 2025