TheGamerBay Logo TheGamerBay

Chambre de Test 02 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire, 4K

Portal with RTX

Description

Portal with RTX est une réimagination significative du classique jeu de plateforme-puzzle de 2007, Portal, sorti le 8 décembre 2022. Développée par Lightspeed Studios™ de NVIDIA, cette version est proposée en tant que contenu téléchargeable (DLC) gratuit pour les propriétaires du jeu original sur Steam. L'objectif principal de cette sortie est de mettre en valeur les capacités de la technologie RTX de NVIDIA, transformant fondamentalement la présentation visuelle du jeu grâce à l'implémentation du ray tracing complet et du Deep Learning Super Sampling (DLSS). Le gameplay de base de Portal reste inchangé. Les joueurs naviguent toujours dans les laboratoires stériles et menaçants d'Aperture Science, résolvant des énigmes basées sur la physique à l'aide du pistolet à portails emblématique. La narration, centrée sur l'énigmatique IA GLaDOS, et les mécanismes fondamentaux de création de portails interconnectés pour traverser des environnements et manipuler des objets sont préservés. Cependant, l'expérience est considérablement modifiée par la refonte graphique. Chaque source lumineuse du jeu est désormais tracée par rayons, ce qui entraîne des ombres, des reflets et un éclairage global réalistes qui affectent dynamiquement l'environnement. La lumière rebondit désormais de manière réaliste sur les surfaces, et voyage même à travers les portails eux-mêmes, ajoutant une nouvelle couche de profondeur visuelle et d'immersion. Pour atteindre cette fidélité visuelle, Lightspeed Studios™ a utilisé la plateforme RTX Remix de NVIDIA, un outil conçu pour aider les moddeurs à ajouter le ray tracing aux jeux classiques. Cela a impliqué non seulement l'implémentation du ray tracing, mais aussi la création de nouvelles textures haute résolution et de modèles à plus forte densité de polygones pour de nombreux éléments du jeu. Le résultat contraste fortement avec les graphismes plus stylisés et parfois datés de l'original, les surfaces apparaissant plus précises physiquement et les environnements semblant plus tangibles. Une technologie clé permettant ce bond graphique est le DLSS de NVIDIA. Cette technologie d'upscaling basée sur l'IA est cruciale pour maintenir des fréquences d'images jouables avec les effets exigeants du ray tracing activés. Pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX série 40, le jeu prend en charge le DLSS 3, qui peut considérablement augmenter les performances. Bien que le jeu soit compatible avec n'importe quel GPU capable de ray tracing, les performances sur du matériel non-NVIDIA ont été un point de contention. La Chambre de test 02 dans la version 2022 de *Portal with RTX*, un DLC gratuit pour les propriétaires du jeu original développé par Lightspeed Studios™ et publié par NVIDIA, sert de vitrine saisissante aux technologies de rendu modernes appliquées à un environnement de puzzle classique et apprécié. Bien que la disposition fondamentale et le puzzle de la chambre restent identiques à la sortie originale de 2007, la refonte visuelle et atmosphérique est profonde, transformant l'esthétique stérile et quelque peu datée de l'original en un espace hyper-réaliste et profondément immersif. Cette transformation est principalement réalisée grâce à l'implémentation du ray tracing complet, des matériaux physiquement basés et de la technologie DLSS de NVIDIA, qui redéfinissent collectivement l'expérience du joueur dans ce niveau de début de jeu. Le gameplay de base de la Chambre de test 02 reste inchangé ; les joueurs sont introduits à la version à portail unique de l'appareil à portails portatif d'Aperture Science et doivent l'utiliser pour naviguer dans un simple puzzle environnemental. L'objectif est d'acquérir le pistolet à portails, puis de l'utiliser pour créer un portail bleu afin d'atteindre une sortie surélevée. Le portail orange emblématique est pré-placé, et le puzzle sert d'introduction douce à la mécanique principale du jeu. Dans *Portal with RTX*, chaque élément de cet espace familier a été recontextualisé par une amélioration spectaculaire de sa fidélité visuelle. Le changement le plus frappant dans la Chambre de test 02 est l'éclairage. Le ray tracing complet, ou path tracing, simule le comportement physique de la lumière avec un niveau de précision impossible dans le jeu original. Chaque source lumineuse, des panneaux fluorescents au plafond à la lueur des portails eux-mêmes, projette des ombres réalistes et douces qui interagissent avec précision avec la géométrie de la pièce. Cela crée un sens de profondeur et de dimensionnalité absent de l'original, où l'éclairage était largement pré-rendu et uniforme. Le toucher clinique et austère de la chambre originale est remplacé par une atmosphère plus nuancée et d'ambiance. Les coins et les crevasses qui étaient autrefois vivement éclairés tombent maintenant dans des ombres douces et naturelles, conférant un plus grand réalisme à l'environnement. La lumière interagit également dynamiquement avec les mouvements du joueur ; à mesure ...