Let's Play - Human: Fall Flat : Le Niveau "Carry" Expliqué
Human: Fall Flat
Description
Dans le monde de *Human: Fall Flat*, un jeu de plateforme-puzzle basé sur la physique, les joueurs contrôlent un personnage simple nommé Bob. Ce jeu, développé par No Brakes Games, est célèbre pour ses mouvements exagérés et ses interactions comiques avec l'environnement. Le charme réside dans la façon dont les joueurs doivent maîtriser les membres indépendants de Bob pour saisir des objets, grimper et résoudre des énigmes basées sur la physique. Les niveaux sont des paysages de rêve ouverts, encourageant la créativité avec de multiples solutions. Jouable en solo ou en multijoueur coopératif, le jeu met l'accent sur l'expérimentation et l'amusement imprévisible.
Il est important de noter qu'il n'y a pas de personnage nommé "Carry" dans *Human: Fall Flat*. Il est probable que le terme "Carry" soit une confusion avec le troisième niveau du jeu, qui porte effectivement le nom de "Carry". La mécanique principale de ce niveau, et par extension de l'ensemble du jeu, est de porter et manipuler des objets. Bob, le protagoniste, est une toile vierge personnalisable. Son apparence par défaut est celle d'une silhouette blanche et sans traits, ornée d'une casquette. Cette absence de caractéristiques distinctives permet aux joueurs de le transformer à travers une multitude de costumes et de couleurs, créant ainsi des avatars uniques.
Le gameplay de *Human: Fall Flat* repose sur les mouvements délibérément instables de Bob. Il n'est pas un héros doté de pouvoirs surnaturels, mais un simple être humain dont les actions sont régies par la physique. La maîtrise des mouvements indépendants de ses membres est essentielle pour progresser, marcher, sauter et interagir avec le monde. Ce système de contrôle, bien qu'intentionnellement difficile, est la source d'une grande partie de l'humour et des moments surprenants du jeu. Malgré sa maladresse apparente, Bob peut accomplir des prouesses physiques lorsque les énigmes l'exigent, démontrant ainsi une force surprenante.
L'univers de *Human: Fall Flat* est présenté comme les rêves de Bob, offrant une toile de fond surréaliste pour les défis. Bien que l'histoire soit ouverte à l'interprétation, avec des théories suggérant des récits plus profonds liés au coma ou à la dépression, Bob reste avant tout un véhicule pour l'imagination et la résolution de problèmes du joueur. Il est la figure bancale mais déterminée qui navigue dans un monde de puzzles physiques et de possibilités infinies.
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Publié:
May 07, 2022