Human: Fall Flat
505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)
Description
Human: Fall Flat est un jeu vidéo de puzzle-plateforme développé par le studio lituanien No Brakes Games et édité par Curve Games. Initialement sorti en juillet 2016 pour Windows, macOS et Linux, sa popularité a conduit à des portages sur de nombreuses consoles et appareils mobiles dans les années suivantes. Le jeu est la création d'un seul développeur, Tomas Sakalauskas, qui s'est lancé dans le développement de jeux PC après avoir quitté sa carrière dans l'informatique.
Le cœur de Human: Fall Flat réside dans son gameplay unique basé sur la physique. Les joueurs contrôlent un personnage personnalisable et sans traits distinctifs nommé Bob, qui navigue dans des paysages oniriques surréalistes et flottants. Les mouvements de Bob sont intentionnellement vacillants et exagérés, menant à des interactions humoristiques et souvent imprévisibles avec le monde du jeu. Les contrôles sont un élément central de l'expérience ; les joueurs doivent maîtriser les membres maladroits de Bob pour saisir des objets, grimper sur des rebords et résoudre une variété d'énigmes basées sur la physique. Chacun des bras de Bob est contrôlé indépendamment, obligeant les joueurs à coordonner soigneusement leurs actions pour manipuler les objets et traverser l'environnement.
Les niveaux du jeu sont ouverts, offrant plusieurs solutions à chaque énigme et récompensant la créativité et l'exploration des joueurs. Ces paysages oniriques varient de manoirs et de châteaux à des lieux industriels et des montagnes enneigées. Les énigmes elles-mêmes sont conçues pour être ludiques et encourager l'expérimentation. Par exemple, un joueur pourrait avoir besoin d'utiliser une catapulte pour lancer un rocher, détruire un mur ou construire un pont improvisé pour traverser un fossé. Bien que le jeu puisse être joué en solo, il propose également un mode multijoueur en ligne robuste pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs. Ce mode coopératif transforme souvent le gameplay, car les joueurs peuvent travailler ensemble pour résoudre des énigmes de manière nouvelle et comique.
Initialement, Sakalauskas a publié un prototype du jeu sur Itch.io, où il a gagné en popularité auprès des streamers, ce qui a conduit à sa sortie officielle sur Steam. L'introduction du multijoueur en ligne fin 2017 a considérablement stimulé les ventes du jeu. En décembre 2023, Human: Fall Flat s'est vendu à plus de 50 millions d'exemplaires, ce qui en fait l'un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Le jeu a bénéficié d'un flux constant de nouveaux niveaux gratuits, maintenant ainsi sa communauté engagée. De plus, la version Steam inclut l'Atelier Human: Fall Flat, un outil qui permet aux joueurs de créer et de partager leurs propres niveaux, ajoutant à la longévité du jeu.
La réception de Human: Fall Flat a été généralement positive, les critiques louant souvent sa rejouabilité et ses animations comiques. La nature burlesque de la physique et la liberté de trouver des solutions créatives aux énigmes sont fréquemment soulignées comme ses points forts. Cependant, les contrôles intentionnellement difficiles ont été un point de discorde, certains les trouvant frustrants. Malgré cela, le charme du jeu et le pur plaisir de ses mécaniques vacillantes ont trouvé un écho auprès d'un large public, en faisant un succès commercial significatif. Une suite, Human: Fall Flat 2, a été annoncée et est actuellement en développement.
Date de sortie: 2016
Genres: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Développeurs: No Brakes Games
Éditeurs: 505 Games, Curve Digital, Curve Games