Human: Fall Flat
505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)
Descrição
Human: Fall Flat é um videogame de quebra-cabeça e plataforma desenvolvido pelo estúdio lituano No Brakes Games e publicado pela Curve Games. Lançado inicialmente em julho de 2016 para Windows, macOS e Linux, sua popularidade levou a ports para inúmeras consoles e dispositivos móveis nos anos seguintes. O jogo é criação de um único desenvolvedor, Tomas Sakalauskas, que se aventurou no desenvolvimento de jogos para PC após deixar sua carreira em TI.
O cerne de Human: Fall Flat reside em sua jogabilidade única baseada em física. Os jogadores controlam um personagem personalizável e sem características chamado Bob, que navega por cenários de sonho surreais e flutuantes. Os movimentos de Bob são intencionalmente instáveis e exagerados, levando a interações humorísticas e muitas vezes imprevisíveis com o mundo do jogo. Os controles são um elemento central da experiência; os jogadores devem dominar os membros desajeitados de Bob para pegar objetos, subir em saliências e resolver uma variedade de quebra-cabeças baseados em física. Cada braço de Bob é controlado independentemente, exigindo que os jogadores coordenem cuidadosamente suas ações para manipular objetos e atravessar o ambiente.
Os níveis do jogo são de final aberto, oferecendo múltiplas soluções para cada quebra-cabeça e recompensando a criatividade e a exploração do jogador. Esses cenários de sonho variam em tema, de mansões e castelos a locais industriais e montanhas nevadas. Os próprios quebra-cabeças são projetados para serem lúdicos e incentivar a experimentação. Por exemplo, um jogador pode precisar usar uma catapulta para lançar uma pedra, derrubar uma parede ou construir uma ponte improvisada para atravessar um vão. Embora o jogo possa ser jogado individualmente, ele também apresenta um robusto modo multijogador online para até oito jogadores. Este modo cooperativo muitas vezes transforma a jogabilidade, pois os jogadores podem trabalhar juntos para resolver quebra-cabeças de maneiras novas e cômicas.
Inicialmente, Sakalauskas lançou um protótipo do jogo no Itch.io, onde ganhou força entre os streamers, o que levou ao seu lançamento oficial no Steam. A introdução do multijogador online no final de 2017 aumentou significativamente as vendas do jogo. Em dezembro de 2023, Human: Fall Flat vendeu mais de 50 milhões de cópias, tornando-se um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. O jogo recebeu um fluxo constante de novos níveis gratuitos, mantendo sua comunidade engajada. Além disso, a versão para Steam inclui o Human: Fall Flat Workshop, uma ferramenta que permite aos jogadores criar e compartilhar seus próprios níveis, adicionando longevidade ao jogo.
A recepção de Human: Fall Flat tem sido geralmente positiva, com revisores frequentemente elogiando sua rejogabilidade e animações cômicas. A natureza pastelão da física e a liberdade de encontrar soluções criativas para os quebra-cabeças são frequentemente destacadas como seus pontos fortes. No entanto, os controles intencionalmente desafiadores têm sido um ponto de discórdia, com alguns achando-os frustrantes. Apesar disso, o charme do jogo e a pura diversão de sua mecânica instável ressoaram com um grande público, transformando-o em um sucesso comercial significativo. Uma sequência, Human: Fall Flat 2, foi anunciada e está atualmente em desenvolvimento.
Data de Lançamento: 2016
Gêneros: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Desenvolvedores: No Brakes Games
Editoras: 505 Games, Curve Digital, Curve Games