TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat

505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)

Maelezo

Human: Fall Flat ni mchezo wa video wa mafumbo na wa kucheza ambao umetengenezwa na kampuni ya Kilithuania iitwayo No Brakes Games na kuchapishwa na Curve Games. Awali ulitoka Julai 2016 kwa mifumo ya Windows, macOS, na Linux, na umaarufu wake ulisababisha kuundwa kwa matoleo mengine kwa ajili ya koni mbalimbali na vifaa vya simu katika miaka iliyofuata. Mchezo huu ni ubunifu wa mtengenezaji mmoja, Tomas Sakalauskas, ambaye aliingia kwenye utengenezaji wa michezo ya PC baada ya kuacha kazi yake ya IT. Msingi mkuu wa Human: Fall Flat uko kwenye uchezaji wake wa kipekee unaotegemea fizikia. Wachezaji hudhibiti mhusika awezaye kubadilishwa na hana sifa maalum aitwaye Bob, ambaye hupitia mandhari za ndoto za kuelea na za ajabu. Miondoko ya Bob kwa makusudi ni ya kulegea na ya kupitiliza, na kusababisha mwingiliano wa kuchekesha na mara nyingi usiotabirika na ulimwengu wa mchezo. Udhibiti ni kipengele kikuu cha uzoefu; wachezaji lazima wajifunze miguu ya Bob yenye ugumu ili kushika vitu, kupanda kingo, na kutatua mafumbo mbalimbali yanayotegemea fizikia. Kila mkono wa Bob unadhibitiwa kivyake, unahitaji wachezaji kuratibu kwa makini vitendo vyao ili kuendesha vitu na kupitia mazingira. Ngao za mchezo huchezwa bila mpangilio, zinazotoa suluhisho nyingi kwa kila fumbo na kuwazawadia ubunifu na uchunguzi wa mchezaji. Mandhari hizi za ndoto huanzia majumba, majumba ya kifahari, hadi maeneo ya viwandani na milima yenye theluji. Mafumbo yenyewe yameundwa kuwa ya kucheza na kuhimiza majaribio. Kwa mfano, mchezaji anaweza kuhitaji kutumia kitangulizi kurusha jiwe, kuvunja ukuta, au kujenga daraja la muda ili kuvuka pengo. Ingawa mchezo unaweza kuchezwa peke yako, pia unajumuisha hali imara ya wachezaji wengi mtandaoni kwa wachezaji hadi wanane. Hali hii ya ushirikiano mara nyingi hubadilisha uchezaji, kwani wachezaji wanaweza kufanya kazi pamoja kutatua mafumbo kwa njia mpya na za kuchekesha. Awali, Sakalauskas alitoa mfumo wa awali wa mchezo kwenye Itch.io, ambapo ulipata umaarufu miongoni mwa wachezaji wa mitiririko, na kusababisha kutolewa rasmi kwenye Steam. Kuanzishwa kwa wachezaji wengi mtandaoni mwishoni mwa 2017 kuliongeza sana mauzo ya mchezo. Kufikia Desemba 2023, Human: Fall Flat uliuza zaidi ya nakala milioni 50, na kuufanya kuwa mmoja wa michezo ya video inayouzwa zaidi wakati wote. Mchezo umepokea mfululizo thabiti wa viwango vipya vya bure, unaoweka jumuiya yake ikiwa imejihusisha. Zaidi ya hayo, toleo la Steam linajumuisha Human: Fall Flat Workshop, zana ambayo huwaruhusu wachezaji kuunda na kushiriki viwango vyao wenyewe, na kuongeza uimara wa mchezo. Mapokezi ya Human: Fall Flat yamekuwa mazuri kwa ujumla, huku wakosoaji wakisifu mara nyingi uwezo wake wa kuchezwa tena na michoro za kuchekesha. Hali ya uhuishaji wa fizikia na uhuru wa kupata suluhu za ubunifu kwa mafumbo huangaziwa mara kwa mara kama nguvu zake. Hata hivyo, udhibiti wake wenye changamoto kwa makusudi umekuwa suala la mjadala, huku wengine wakiuona kuwa wa kukasirisha. Pamoja na hayo, mvuto wa mchezo na furaha ya kweli ya mechanics yake ya kulegea imeunganishwa na umati mkubwa, na kuufanya kuwa mafanikio makubwa ya kibiashara. Mchezo wa pili, Human: Fall Flat 2, umetangazwa na kwa sasa unaendelezwa.
Human: Fall Flat
Tarehe ya Kutolewa: 2016
Aina: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Wasilizaji: No Brakes Games
Wachapishaji: 505 Games, Curve Digital, Curve Games
Bei: Steam: $5.99 -70%