Human: Fall Flat
505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)
Beschreibung
Human: Fall Flat ist ein Puzzle-Plattformer-Videospiel, das vom litauischen Studio No Brakes Games entwickelt und von Curve Games veröffentlicht wurde. Ursprünglich im Juli 2016 für Windows, macOS und Linux veröffentlicht, führte seine Popularität in den folgenden Jahren zu Portierungen für zahlreiche Konsolen und mobile Geräte. Das Spiel ist die Schöpfung eines einzelnen Entwicklers, Tomas Sakalauskas, der nach dem Verlassen seiner IT-Karriere in die PC-Spieleentwicklung einstieg.
Der Kern von Human: Fall Flat liegt in seinem einzigartigen physikbasierten Gameplay. Spieler steuern eine anpassbare, gesichtslose Figur namens Bob, die surreale, schwebende Traumlandschaften durchquert. Bobs Bewegungen sind absichtlich wackelig und übertrieben, was zu humorvollen und oft unvorhersehbaren Interaktionen mit der Spielwelt führt. Die Steuerung ist ein zentrales Element des Erlebnisses; Spieler müssen Bobs unbeholfene Gliedmaßen meistern, um Objekte zu greifen, Vorsprünge zu erklimmen und eine Vielzahl von physikbasierten Rätseln zu lösen. Jeder von Bobs Armen wird unabhängig gesteuert, was die Spieler dazu zwingt, ihre Aktionen sorgfältig zu koordinieren, um Objekte zu manipulieren und die Umgebung zu durchqueren.
Die Level des Spiels sind offen gestaltet und bieten mehrere Lösungen für jedes Rätsel, was die Kreativität und Erkundung der Spieler belohnt. Diese Traumlandschaften reichen von Herrenhäusern und Schlössern bis hin zu Industriestandorten und verschneiten Bergen. Die Rätsel selbst sind spielerisch gestaltet und fördern das Experimentieren. Ein Spieler muss beispielsweise eine Katapult benutzen, um einen Felsbrocken zu schleudern, eine Wand einzureißen oder eine provisorische Brücke zu bauen, um eine Lücke zu überqueren. Während das Spiel allein gespielt werden kann, verfügt es auch über einen robusten Online-Multiplayer-Modus für bis zu acht Spieler. Dieser Kooperationsmodus verändert oft das Gameplay, da Spieler zusammenarbeiten können, um Rätsel auf neue und komische Weise zu lösen.
Ursprünglich veröffentlichte Sakalauskas einen Prototyp des Spiels auf Itch.io, wo es bei Streamern Anklang fand und zur offiziellen Veröffentlichung auf Steam führte. Die Einführung des Online-Multiplayers Ende 2017 steigerte die Verkaufszahlen des Spiels erheblich. Bis Dezember 2023 hat sich Human: Fall Flat über 50 Millionen Mal verkauft und ist damit eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Das Spiel erhält kontinuierlich kostenlose neue Level, was seine Community engagiert hält. Darüber hinaus enthält die Steam-Version den Human: Fall Flat Workshop, ein Tool, mit dem Spieler ihre eigenen Level erstellen und teilen können, was zur Langlebigkeit des Spiels beiträgt.
Die Rezeption von Human: Fall Flat war überwiegend positiv, wobei Rezensenten oft den Wiederspielwert und die komödiantischen Animationen lobten. Die Slapstick-Natur der Physik und die Freiheit, kreative Lösungen für Rätsel zu finden, werden häufig als Stärken hervorgehoben. Die absichtlich herausfordernde Steuerung war jedoch ein Streitpunkt, wobei einige sie als frustrierend empfanden. Trotzdem fand der Charme des Spiels und der schiere Spaß seiner wackeligen Mechaniken bei einem großen Publikum Anklang und machte es zu einem bedeutenden kommerziellen Erfolg. Eine Fortsetzung, Human: Fall Flat 2, wurde angekündigt und befindet sich derzeit in der Entwicklung.
Erscheinungsdatum: 2016
Genres" -> "Genres: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Entwickler: No Brakes Games
Herausgeber: 505 Games, Curve Digital, Curve Games