Human: Fall Flat
505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)
ការពិពណ៌នា
Human: Fall Flat គឺជាវីដេអូហ្គេមប្រភេទ puzzle-platform ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយោ No Brakes Games របស់ប្រទេសលីទុយអានី ហើយត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Curve Games។ ដំបូងឡើយ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែកក្កដា ឆ្នាំ២០១៦ សម្រាប់ Windows, macOS, និង Linux ហើយដោយសារតែប្រជាប្រិយភាពរបស់វា វាក៏បានពង្រីកទៅកាន់កុងសូល និងឧបករណ៍ចល័តជាច្រើនផងដែរក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំបន្តបន្ទាប់។ ហ្គេមនេះគឺជាស្នាដៃរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែមួយរូបគឺ Tomas Sakalauskas ដែលបានបោះជំហានចូលទៅក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេម PC បន្ទាប់ពីគាត់បានចាកចេញពីអាជីពផ្នែក IT របស់គាត់។
ចំណុចស្នូលនៃ Human: Fall Flat ស្ថិតនៅលើ gameplay ដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យាដ៏ប្លែករបស់វា។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអង្គដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានដោយគ្មានលក្ខណៈពិសេសឈ្មោះ Bob ដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពសុបិនដែលអណ្តែតលើអាកាស។ ចលនារបស់ Bob ត្រូវបានរចនាឡើងដោយចេតនាឲ្យមានភាពរអិល និងហួសហេតុ ដែលនាំឲ្យមានអន្តរកម្មដ៏កំប្លែង និងមិនអាចទាយទុកជាមុនបានជាមួយនឹងពិភពហ្គេម។ ការគ្រប់គ្រងគឺជាធាតុសំខាន់នៃបទពិសោធន៍នេះ។ អ្នកលេងត្រូវតែស្ទាត់ជំនាញលើអវយវៈដ៏ល្ងង់ខ្លៅរបស់ Bob ដើម្បីចាប់យកវត្ថុ ឡើងតាមគែម និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដោយផ្អែកលើរូបវិទ្យាជាច្រើនប្រភេទ។ ដៃនីមួយៗរបស់ Bob ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយឡែកពីគ្នា ដែលទាមទារឲ្យអ្នកលេងសម្របសម្រួលសកម្មភាពរបស់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីគ្រប់គ្រងវត្ថុ និងធ្វើដំណើរជុំវិញបរិស្ថាន។
កម្រិតនៃហ្គេមនេះមានលក្ខណៈបើកចំហ ដោយផ្តល់នូវដំណោះស្រាយជាច្រើនសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ការច្នៃប្រឌិត និងការស្វែងរករបស់អ្នកលេង។ ពិភពសុបិនទាំងនេះមានប្រធានបទប្លែកៗគ្នា ចាប់ពីវិមាន និងប្រាសាទ រហូតដល់ទីតាំងឧស្សាហកម្ម និងភ្នំដែលគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល។ ល្បែងផ្គុំរូបខ្លួនឯងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឲ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការពិសោធន៍។ ឧទាហរណ៍ អ្នកលេងអាចចាំបាច់ត្រូវប្រើប្រអប់បាញ់កាំភ្លើងដើម្បីបាញ់គ្រាប់ថ្ម បំបែកជញ្ជាំង ឬសាងសង់ស្ពានបណ្ដោះអាសន្នដើម្បីឆ្លងកាត់គម្លាត។ ទោះបីជាហ្គេមនេះអាចលេងតែម្នាក់ឯងក៏ដោយ ក៏វាក៏មានរបៀបលេងជាច្រើនអ្នកលេងតាមអ៊ីនធឺណិតយ៉ាងរឹងមាំផងដែរ សម្រាប់អ្នកលេងរហូតដល់ទៅប្រាំបីនាក់។ របៀបសហការគ្នានេះច្រើនតែផ្លាស់ប្តូរ gameplay ព្រោះអ្នកលេងអាចធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតាមវិធីថ្មីៗ និងកំប្លែង។
ដំបូងឡើយ Sakalauskas បានចេញផ្សាយគំរូនៃហ្គេមនៅលើ Itch.io ដែលជាកន្លែងដែលវាទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកផ្សាយ ដែលជំរុញឲ្យមានការចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើ Steam។ ការណែនាំរបៀបលេងជាច្រើនអ្នកលេងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅចុងឆ្នាំ ២០១៧ បានបង្កើនការលក់ហ្គេមយ៉ាងខ្លាំង។ គិតត្រឹមខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៣ Human: Fall Flat បានលក់បានជាង ៥០លានច្បាប់ ដែលធ្វើឲ្យវាក្លាយជាហ្គេមលក់ដាច់បំផុតមួយគ្រប់ពេល។ ហ្គេមនេះបានទទួលការអាប់ដេតកម្រិតថ្មីដោយឥតគិតថ្លៃយ៉ាងបន្តបន្ទាប់ ដោយរក្សាក្រុមអ្នកគាំទ្រឲ្យមានភាពសកម្ម។ លើសពីនេះទៀត កំណែ Steam រួមបញ្ចូលទាំង Human: Fall Flat Workshop ដែលជាឧបករណ៍មួយដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងបង្កើត និងចែករំលែកកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលបន្ថែមទៅលើអាយុកាលនៃហ្គេមនេះ។
ការទទួលស្គាល់ចំពោះ Human: Fall Flat ជាទូទៅគឺវិជ្ជមាន ដោយអ្នករិះគន់តែងតែសរសើរពីលទ្ធភាពលេងឡើងវិញ និងគំនូរជីវចលកំប្លែងរបស់វា។ លក្ខណៈ slapstick នៃរូបវិទ្យា និងសេរីភាពក្នុងការស្វែងរកដំណោះស្រាយប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតចំពោះល្បែងផ្គុំរូប ត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់ថាជាចំណុចខ្លាំងរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគ្រប់គ្រងដែលប្រឈមដោយចេតនាបានក្លាយជាចំណុចចម្រូងចម្រាស់ ដោយអ្នកខ្លះរកឃើញថាវាគួរឲ្យធុញទ្រាន់។ ទោះបីជាមានរឿងនេះក៏ដោយ មន្ត្រីទាក់ទាញរបស់ហ្គេម និងភាពសប្បាយរីករាយដ៏អស្ចារ្យនៃយន្តការរអិលរបស់វា បានទាក់ទាញចិត្តអ្នកគាំទ្រជាច្រើន ដោយប្រែក្លាយវាទៅជាជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មដ៏សំខាន់។ ภาคต่อ Human: Fall Flat 2 ត្រូវបានប្រកាសហើយ ហើយបច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2016
ប្រភេទ: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: No Brakes Games
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 505 Games, Curve Digital, Curve Games