TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat

505 Games, Curve Digital, Curve Games (2016)

Descripció

Human: Fall Flat és un videojoc de trencaclosques i plataformes desenvolupat per l'estudi lituà No Brakes Games i publicat per Curve Games. Inicialment llançat el juliol de 2016 per a Windows, macOS i Linux, la seva popularitat va donar lloc a ports per a nombroses consoles i dispositius mòbils en els anys següents. El joc és la creació d'un sol desenvolupador, Tomas Sakalauskas, que es va endinsar en el desenvolupament de videojocs per a PC després de deixar la seva carrera en informàtica. El nucli de Human: Fall Flat resideix en la seva jugabilitat única basada en la física. Els jugadors controlen un personatge personalitzable i sense trets distintius anomenat Bob, que navega per paisatges onírics surrealistes i flotants. Els moviments de Bob són intencionadament trontollants i exagerats, la qual cosa condueix a interaccions humorístiques i sovint imprevisibles amb el món del joc. Els controls són un element central de l'experiència; els jugadors han de dominar les extremitats maldestres de Bob per agafar objectes, escalar cornises i resoldre una varietat de trencaclosques basats en la física. Cadascun dels braços de Bob es controla de manera independent, cosa que requereix que els jugadors coordinin acuradament les seves accions per manipular objectes i travessar l'entorn. Els nivells del joc són de final obert, oferint múltiples solucions a cada trencaclosques i recompensant la creativitat i l'exploració del jugador. Aquests paisatges onírics varien en temàtica des de mansions i castells fins a ubicacions industrials i muntanyes nevades. Els trencaclosques en si estan dissenyats per ser lúdics i fomentar l'experimentació. Per exemple, un jugador podria necessitar utilitzar una catapulta per llançar un roc, enderrocar un mur o construir un pont improvisat per travessar un buit. Tot i que el joc es pot jugar en solitari, també inclou un robust mode multijugador en línia per a fins a vuit jugadors. Aquest mode cooperatiu sovint transforma la jugabilitat, ja que els jugadors poden treballar junts per resoldre trencaclosques de maneres noves i còmiques. Inicialment, Sakalauskas va llançar un prototip del joc a Itch.io, on va guanyar tracció entre els streamers, cosa que va impulsar el seu llançament oficial a Steam. La introducció del multijugador en línia a finals de 2017 va augmentar significativament les vendes del joc. Al desembre de 2023, Human: Fall Flat ha venut més de 50 milions de còpies, convertint-lo en un dels videojocs més venuts de tots els temps. El joc ha rebut un flux constant de nous nivells gratuïts, mantenint la seva comunitat compromesa. A més, la versió de Steam inclou el Taller de Human: Fall Flat, una eina que permet als jugadors crear i compartir els seus propis nivells, afegint longevitat al joc. La recepció de Human: Fall Flat ha estat generalment positiva, amb crítics que sovint elogien la seva rejugabilitat i les seves animacions còmiques. La naturalesa slapstick de la física i la llibertat per trobar solucions creatives als trencaclosques es destaquen freqüentment com les seves fortaleses. No obstant això, els controls intencionadament desafiants han estat un punt de discussió, amb alguns que els troben frustrants. Malgrat això, l'encant del joc i la pura diversió de les seves mecàniques trontollants han ressonat amb una gran audiència, convertint-lo en un èxit comercial important. S'ha anunciat una seqüela, Human: Fall Flat 2, que actualment està en desenvolupament.
Human: Fall Flat
Data de llançament: 2016
Gèneres: Simulation, Adventure, Indie, Casual, platform, Puzzle-platform
Desenvolupadors: No Brakes Games
Editors: 505 Games, Curve Digital, Curve Games
Preu: Steam: $5.99 -70%