Train | Juguem - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Descripció
Human: Fall Flat és un joc de trencaclosques i plataformes basat en la física, desenvolupat per No Brakes Games i publicat per Curve Games. El seu tret distintiu són els seus nivells on els jugadors controlen un personatge personalitzable i de moviment vacil·lant anomenat Bob, que navega per paisatges onírics surrealistes. Les mecàniques del joc es basen en la manipulació d'objectes i l'entorn mitjançant controls intencionadament torpes, que porten a situacions còmiques i imprevisibles. Cada braç de Bob es controla independentment, obligant els jugadors a coordinar acuradament els seus moviments per resoldre els diversos trencaclosques. Els nivells són oberts, oferint múltiples solucions i fomentant la creativitat i l'exploració. La cooperació en línia amb fins a vuit jugadors afegeix una dimensió extra de diversió, transformant la resolució de problemes en una experiència col·laborativa hilarant. La longevitat del joc es veu reforçada per l'addició constant de nous nivells gratuïts i la possibilitat per als jugadors de crear i compartir els seus propis dissenys a través del "Workshop".
El nivell "Tren" a Human: Fall Flat és una introducció magistral a les mecàniques fonamentals del joc. Dissenyat com un dels primers nivells, serveix com a tutorial ideal per a nous jugadors, familiaritzant-los amb el sistema de física i la resolució de problemes del joc. L'objectiu principal del nivell és avançar a través d'una sèrie d'àrees de vagons de tren, superant obstacles mitjançant la manipulació d'objectes i la comprensió de com interactuen.
Els trencaclosques del nivell "Tren" són enginyosos i incrementals. Al principi, els jugadors s'enfronten a tasques senzilles com moure un contenidor per obrir un camí. A mesura que progressen, els reptes es tornen més complexos, requerint la combinació d'accions. Per exemple, es pot necessitar col·locar caixes en interruptors per mantenir les portes obertes o moure vagons de tren estratègicament per crear ponts o desblocar camins. Un exemple clàssic és la necessitat de moure un vagó de tren per activar un ascensor, obtenir una caixa i utilitzar-la per obrir una porta. Aquests passos múltiples no només introdueixen les mecàniques, sinó que també animen els jugadors a experimentar i pensar de manera creativa.
A més dels trencaclosques principals, el nivell "Tren" ofereix diverses oportunitats per desbloquejar assoliments, com ara col·locar deixalles en un contenidor o viatjar amb ell, recompensant així la interacció detallada amb l'entorn. També hi ha un secret per descobrir, que afegeix un atractiu addicional per a l'exploració. La forma en què el nivell "Tren" presenta la naturalesa "d'aprendre fent" de Human: Fall Flat, amb els seus controls deliberadament incòmodes que porten a situacions còmiques, és un clar reflex de la filosofia de disseny general del joc, que se centra en la diversió emergent i la creativitat del jugador.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Visualitzacions:
19
Publicat:
May 06, 2022