Train (Écran Partagé) | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Description
Human: Fall Flat est un jeu vidéo de puzzle-plateforme développé par le studio lituanien No Brakes Games. Il se distingue par son gameplay unique basé sur la physique, où les joueurs contrôlent des personnages aux mouvements maladroits dans des environnements surréalistes. L'objectif est de résoudre des énigmes en manipulant des objets avec des contrôles indépendants pour chaque bras, créant ainsi des situations souvent comiques et imprévisibles. Le jeu encourage la créativité et l'exploration, offrant de multiples solutions à chaque défi. Bien qu'il puisse être joué en solo, son mode multijoueur coopératif, permettant jusqu'à huit joueurs, transforme radicalement l'expérience.
Le niveau "Train", au sein de Human: Fall Flat, prend une dimension particulièrement amusante et chaotique en mode écran partagé. Ce niveau, qui se déroule dans un paysage onirique fait de wagons de train, de plateformes et d'interrupteurs, demande initialement une approche méthodique pour le franchir. Cependant, avec deux joueurs partageant l'écran, chaque action devient une opportunité de collaboration, mais aussi de désordre hilarant. Les tâches simples, comme déplacer un conteneur pour dégager un passage, se transforment en une danse désordonnée où l'un tire et l'autre pousse, souvent perturbés par la physique imprévisible du jeu, projetant les personnages dans tous les sens.
La navigation des wagons de train pour créer des ponts ou débloquer des chemins devient un parfait exemple de la stratégie coordonnée et de l'échec comique potentiel. L'un peut monter sur un wagon pour ajouter du poids, tandis que l'autre pousse. Ces efforts synchronisés peuvent mener à une victoire satisfaisante, ou à un désastre où le wagon finit par tomber, emportant les joueurs avec lui. La vue en écran partagé est essentielle, permettant à chaque joueur de voir l'autre et de tenter une coordination, qui se traduit souvent par une cascade de situations cocasses.
De plus, la conception ouverte du niveau "Train" permet des solutions créatives et souvent inefficientes à deux joueurs. Au lieu de construire méticuleusement un pont avec des wagons, ils pourraient essayer de se lancer mutuellement par-dessus les vides ou de construire des plateformes précaires. Ces stratégies improvisées, bien que souvent malavisées, sont une source majeure de rejouabilité et de charme en mode coopératif. L'expérience partagée de réussir une manœuvre difficile, ou plus communément, d'échouer de manière spectaculaire, est au cœur de l'attrait du niveau "Train" en écran partagé. Les rires constants, suscités par la physique absurde et les actions imprévisibles de son partenaire, témoignent de la réussite du jeu dans la mise en œuvre du jeu coopératif.
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Published: Apr 07, 2022