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Montagne | Let's Play - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Description

Human: Fall Flat est un jeu vidéo de puzzle-plateforme singulier, développé par No Brakes Games et édité par Curve Games. Ce titre, initialement lancé sur PC en 2016, a rapidement conquis un large public grâce à son approche unique du gameplay basé sur la physique. Les joueurs y incarnent Bob, un personnage aux formes rudimentaires dont les mouvements sont volontairement instables et exagérés. La véritable essence du jeu réside dans la maîtrise de ces contrôles un peu maladroits pour interagir avec un monde onirique flottant, résoudre des énigmes créatives et franchir des obstacles. Chaque niveau est une invitation à l'expérimentation, offrant de multiples chemins et solutions, le tout pouvant être apprécié en solo ou, pour un maximum de chaos comique, en multijoueur jusqu'à huit. Le niveau "La Montagne" dans Human: Fall Flat est une parfaite illustration de ces défis. Dès le départ, le joueur est confronté à des plateformes précaires, exigeant une précision dans les sauts et une bonne maîtrise des techniques d'escalade, comme s'accrocher à un rebord pour se hisser. L'environnement minimaliste, composé de falaises, de grottes et de plateformes éparses sous un ciel blanc immaculé, met l'accent sur la mécanique de jeu. Une première énigme majeure consiste à utiliser une caisse rouge, typique des objets manipulables du jeu, pour créer un pont et atteindre une plateforme supérieure. La Montagne propose un cheminement avec une branche intéressante : une voie principale comportant un impressionnant balancement de corde au-dessus d'un gouffre, et une zone optionnelle plus complexe. Ce passage exigeant de prendre de l'élan pour réussir à traverser le vide, débloquant l'un des succès du jeu. Par la suite, des éléments comme un rocher en forme de balancier et une autre caisse sont nécessaires pour progresser. Le niveau culmine avec l'utilisation d'une sorte de catapulte pour projeter Bob à travers un dernier précipice menant à la sortie. Pour les plus aventureux, une déviation mène à un système de grottes sombres et labyrinthiques, promettant une récompense supplémentaire pour ceux qui parviennent à y trouver sept gemmes vertes scintillantes. La navigation dans ces cavernes est délibérément déroutante, et le joueur doit faire preuve de patience et d'organisation, gérant l'éclairage tout en collectant les gemmes. Le niveau inclut également une tâche facultative humoristique : trouver des haut-parleurs et les jeter par une fenêtre. La Montagne est ainsi un niveau qui teste non seulement les compétences de plateforme, mais aussi l'ingéniosité et la capacité à embrasser le caractère unique et souvent hilarant de la physique du jeu. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay