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Château des Nuages – Invasé (2 Ptizêtres sauvés) | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sans C...

Rayman Legends

Description

Rayman Legends, une merveille de jeu de plateforme en 2D sortie en 2013, se distingue par son esthétique visuelle éblouissante et son gameplay fluide. Dans ce cinquième opus principal de la série, le joueur incarne Rayman, Globox et les Ptizêtres, réveillés d'un long sommeil par leur ami Murfy pour sauver le Monde des Rêves, infesté par des cauchemars qui ont capturé les Ptizêtres. L'aventure les mène à travers une galerie de tableaux enchanteurs, chacun recelant des secrets et des niveaux uniques. Le jeu excelle dans son approche coopérative, permettant à jusqu'à quatre joueurs de parcourir des niveaux méticuleusement conçus, remplis de défis et d'ennemis. La collection de Ptizêtres libérés permet de débloquer de nouveaux mondes, ajoutant une couche de progression satisfaisante. Une caractéristique marquante de Rayman Legends est ses niveaux musicaux, où le joueur doit synchroniser ses actions avec des reprises énergiques de chansons célèbres, offrant une expérience rythmée et exaltante. De plus, Murfy, le compagnon ailé, peut être contrôlé par un joueur supplémentaire dans certaines versions, ajoutant une dimension tactique supplémentaire. Le niveau « Château des Nuages – Invasé » dans Rayman Legends est une épreuve de vitesse et de précision, issue des peintures d'invasion qui demandent de terminer les niveaux le plus rapidement possible. L'objectif principal est de sauver trois Ptizêtres avant qu'ils ne soient emportés par des fusées. Dans ce scénario particulier, où deux Ptizêtres sont sauvés, le joueur se retrouve dans une version inversée et périlleuse du niveau original. Les plateformes venteuses et sereines laissent place à un parcours d'obstacles chaotique, rempli de Lividstones, les ennemis récurrents de ce monde. Le parcours est inversé, obligeant le joueur à naviguer à contresens, sans l'aide des courants d'air. La maîtrise du dash est primordiale, car chaque seconde compte. Pour sauver au moins deux Ptizêtres, il faut terminer le niveau entre 40 et 50 secondes. Une partie « deux Ptizêtres sauvés » commence par un élan rapide. Le joueur enchaîne les courses et les attaques pour maintenir sa vitesse, rebondissant avec précision sur les Lividstones parachutés pour franchir de larges précipices. La moindre hésitation peut coûter cher, rendant le compte à rebours infernal. En traversant les ruines délabrées du château, le joueur doit vaincre efficacement les Lividstones sans perdre son élan. Dans un scénario de « deux Ptizêtres sauvés », une légère erreur, comme un rebond manqué ou une collision, se produit généralement tôt dans la course. Au-delà des 40 secondes, le premier Ptizêtre s'envole, une perte amère mais qui ne doit pas décourager le joueur. Il faut alors continuer, traversant des plateformes de pierre effondrées, une relique du niveau original qui accentue la pression. Après ces sections périlleuses, le deuxième Ptizêtre apparaît. Avec le chronomètre approchant les 50 secondes, un saut et une attaque bien placés sont nécessaires pour libérer le captif. La dernière ligne droite est une course effrénée vers la ligne d'arrivée. Le deuxième Ptizêtre en sécurité, toute l'attention se porte sur le dernier, à sauver avant que le temps n'atteigne 50 secondes. Les derniers sauts et affrontements sont intenses. Franchir la ligne d'arrivée avant le passage fatidique des 50 secondes résulte en la victoire douce-amère de « deux Ptizêtres sauvés », un témoignage de compétence, mais aussi de la marge étroite entre succès et perfection. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay