SIMULATEUR DE BATAILLE IA - COMBAT #7 : BATMAN vs BLUE BEETLE, HARLEY QUINN vs BATMAN | Injustice 2
Injustice 2
Description
*Injustice 2*, sorti en 2017, est un jeu de combat spectaculaire de NetherRealm Studios qui combine une narration épique inspirée des comics DC avec un système de combat profond et des options de personnalisation poussées. Au-delà de son mode histoire captivant et de ses affrontements multijoueurs compétitifs, le jeu propose un mode unique : le Simulateur de Bataille IA. Ce mode permet aux joueurs de composer des équipes de trois héros ou méchants, de les équiper de matériel spécifique et d'ajuster leur comportement par intelligence artificielle pour les faire combattre automatiquement contre les équipes d'autres joueurs. "Combat #7" de cette série de simulations présente une succession de duels fascinants : Batman contre Blue Beetle, suivi d'une confrontation entre Harley Quinn et Batman.
Le Simulateur de Bataille IA se distingue par l'accent qu'il met sur la stratégie et la préparation, plutôt que sur la rapidité des réflexes. Le joueur agit comme un manager, attribuant des "configurations" qui déterminent non seulement la force statistique d'un personnage via l'équipement, mais aussi son approche tactique grâce à des curseurs de logique IA. Dans ce "Combat #7", la première rencontre oppose le Chevalier Noir, Batman, au jeune héros high-tech, Blue Beetle. Ce duel symbolise un affrontement entre la discipline martiale terrestre et la technologie extraterrestre polyvalente.
Dans cette simulation, Batman emploie un style de combat axé sur l'agression rapide ("rushdown") et la contre-attaque. Son IA est programmée pour réduire rapidement la distance, utilisant ses chauves-souris mécaniques pour maintenir la pression, tout en exploitant sa capacité de parade pour punir les attaques physiques. De son côté, Blue Beetle, propulsé par le Scarabée extraterrestre fusionné à Jaime Reyes, excelle à mi-distance. L'IA contrôlant Blue Beetle exploite souvent sa capacité à transformer ses membres en lames et en canons d'énergie, lui permettant de tenir Batman à distance ou de le survoler pour modifier son angle d'attaque.
Après son affrontement avec Blue Beetle, le simulateur passe à un duel entre Harley Quinn et Batman. Ce combat change le ton, passant d'une mêlée technologique à un duel chaotique et acrobatique. Le comportement de l'IA de Harley Quinn est conçu pour l'imprévisibilité et la maîtrise des combos. Dans *Injustice 2*, son arsenal est frénétique, utilisant des pistolets jumeaux, un énorme maillet et ses hyènes caractéristiques pour contrôler le terrain. Face à un défenseur tenace comme Batman, la stratégie de Harley repose sur l'agilité et les feintes pour percer ses défenses. Le segment "Harley Quinn contre Batman" du Combat #7 met en lumière la richesse du système d'interaction du jeu, notamment les dialogues d'introduction uniques qui reflètent leur histoire dans l'univers DC. L'IA de Batman doit s'adapter aux capacités de zonage de Harley, qui force le Chevalier Noir à utiliser ses attaques rapides pour réduire la distance. Le spectacle est amplifié par les "Super Mouvements" cinématiques, offrant des moments culminants mémorables.
En somme, le "Simulateur de Bataille IA - Combat #7" illustre l'attrait durable d'*Injustice 2*. Il met en valeur le système complexe de "Gear", où l'apparence et les statistiques des personnages varient visiblement en fonction de l'équipement. Ce combat offre une étude des mécaniques de jeu de combat, démontrant comment différentes configurations d'IA peuvent modifier radicalement le résultat d'une bataille entre des figures emblématiques de DC.
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Publié:
Apr 12, 2021