Chapitre 3 - GREEN ARROW & BLACK CANARY, Épisode 4 | Injustice 2
Injustice 2
Description
Dans le jeu de combat narratif *Injustice 2*, sorti en 2017 par Warner Bros. Interactive Entertainment et développé par NetherRealm Studios et QLOC, le mode histoire est structuré en chapitres permettant aux joueurs d'incarner des héros spécifiques. Le chapitre 3, intitulé "The Brave and the Bold", se concentre sur le duo de mari et femme Green Arrow (Oliver Queen) et Black Canary (Dinah Lance). Ce chapitre sert de pont narratif crucial, déplaçant l'attention des escarmouches initiales vers la révélation de l'antagoniste principal du jeu. L'épisode 4 de ce chapitre, la confrontation finale de cet arc spécifique, présente la bataille culminante contre le chef de The Society, Gorilla Grodd.
Le contexte de cet épisode se déroule au cœur des jungles africaines, plus précisément dans la ville technologiquement avancée de Gorilla City. Green Arrow et Black Canary ont été dépêchés par Batman pour infiltrer la ville, qui sert de quartier général à The Society, une coalition de super-vilains cherchant à combler le vide de pouvoir laissé par la chute du Régime de Superman. Tout au long du chapitre, le duo navigue sur le territoire hostile avec leur verve caractéristique, faisant référence à leur histoire dans les comics en tant que "The Brave and the Bold". Avant d'atteindre le quatrième épisode, le joueur doit surmonter trois batailles préliminaires contre Catwoman, Bane et un Doctor Fate fébrile, qui met en garde contre une menace cosmique imminente.
L'épisode 4 commence immédiatement après la défaite de Doctor Fate. Lorsque le casque de Fate est retiré ou qu'il est neutralisé, le véritable maître du domaine se révèle. Gorilla Grodd, le singe télépathe et dirigeant de Gorilla City, entre en scène. Pour corser l'enjeu, Grodd traîne avec lui une Harley Quinn inconsciente, qu'il a capturée lors de sa propre mission distincte. Ce moment solidifie le rôle de Grodd en tant que menace tactique immédiate ; il n'est pas seulement imposant physiquement, mais il détient également la vie des alliés des héros entre ses mains. Il est dépeint comme arrogant et autoritaire, considérant les humains comme inférieurs et croyant que sa Société est sur le point de dominer le monde.
D'un point de vue gameplay, cet épisode suit le mécanisme de double combattant introduit dans *Injustice 2*. Le jeu permet au joueur de choisir le personnage qu'il souhaite incarner pour le combat de boss : l'experte en arts martiaux Black Canary ou l'archer Green Arrow. Ce choix modifie subtilement les dialogues avant le combat, montrant soit la protection farouche de Dinah, soit la façon dont Oliver détourne le danger par l'humour. Quel que soit le choix, l'adversaire reste Grodd, qui utilise un style de combat lourd basé sur le grappling mêlé à des attaques télépathiques. C'est un personnage "tank" redoutable, qui exige du joueur d'utiliser son agilité et sa vitesse pour surmonter sa force brute.
La résolution narrative de l'épisode 4 est capitale pour l'intrigue plus large d'*Injustice 2*. Après avoir vaincu Grodd, les héros le neutralisent, pensant avoir démantelé le leadership de The Society. Cependant, la victoire est de courte durée. Même enchaîné, Grodd rit, signalant qu'il n'est qu'un pion dans un jeu plus vaste. La scène se transforme immédiatement en l'arrivée du vaisseau crâne de Brainiac, qui descend du ciel. La terreur technologique capture Green Arrow et Black Canary à l'aide d'un rayon tracteur, les enlevant et mettant ainsi fin à leur chapitre. Ce cliffhanger transforme les enjeux du jeu d'une révolte de méchants terrestres en une invasion planétaire, préparant le terrain pour le chapitre suivant avec The Flash. Ainsi, l'épisode 4 du chapitre 3 représente le point de rupture où les héros réalisent que leurs querelles politiques sont insignifiantes face à la menace existentielle de Brainiac.
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Publié:
Mar 08, 2021