L'ENVOÛTEMENT DES DRAGONS | The Elder Scrolls V: Skyrim | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire...
The Elder Scrolls V: Skyrim
Description
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, lancé le 11 novembre 2011, est un jeu de rôle et d'action développé par Bethesda Game Studios. Plongeant les joueurs dans la province nordique de Tamriel, il se distingue par son monde ouvert gigantesque, une liberté d'action quasi totale et une communauté de moddeurs dévouée qui a assuré sa longévité. L'histoire se déroule 200 ans après *Oblivion*, sur fond de guerre civile entre les Sombrages et la Légion Impériale. Mais une menace bien plus ancienne plane sur le monde : Alduin, le Dévoreur de Mondes. Le joueur incarne le "Dovahkiin", le dernier Enfant de Dragon, capable d'absorber les âmes des dragons pour maîtriser leur puissance, le "Thu'um", ou Voix. Le système de progression est unique, basé sur l'apprentissage par la pratique : plus on utilise une compétence, plus elle s'améliore.
Dans cette aventure épique, la quête "Le Soulèvement des dragons" marque un tournant décisif. Quatrième mission principale, elle propulse le joueur de simple survivant à héros légendaire. Après avoir récupéré la Pierre de Dragon, le joueur se trouve à Bordeciel, la capitale de Blancherive, lorsque la nouvelle d'un dragon attaquant la Tour de Guet Ouest parvient aux oreilles du Jarl Balgruuf. Comprenant le danger imminent et se fiant à l'expérience du joueur, le Jarl lui demande de se joindre à son housecarl, Irileth, pour affronter la créature.
L'approche de la tour révèle le carnage. C'est là que Mirmulnir, un dragon ancestral, apparaît. Ce combat sert de tutoriel essentiel pour les affrontements futurs contre des dragons. Le joueur apprend à esquiver les attaques de souffle et à exploiter les moments où la bête est au sol. La véritable révélation survient après la mort de Mirmulnir. Son corps se désintègre, et une énergie lumineuse se déverse dans le joueur, qui absorbe ainsi son âme de dragon. Ce phénomène débloque enfin le premier Cri de la Voix, le "Sans merci" (Fus), appris précédemment mais resté inactif. Les gardes présents, témoins de cette absorption spectaculaire, murmurent le terme "Enfant de Dragon", confirmant l'identité du joueur.
De retour à Bordeciel, le Jarl Balgruuf, impressionné par cette victoire et la preuve de la puissance du joueur, le nomme Jarl de Blancherive. Cette distinction s'accompagne de récompenses significatives : un droit d'achat sur une maison, "Maison Bleue", et sa propre housecarl, Lydia, une compagne fidèle et emblématique. La quête "Le Soulèvement des dragons" est une introduction magistrale à l'ampleur du destin du Dovahkiin, transformant un simple conflit humain en une lutte cosmique contre les dragons, plaçant ainsi le sort de Bordeciel entre les mains du joueur.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Vues:
75
Publié:
Nov 23, 2024