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Je suis un Chat : Exploration des rues | Gameplay, Pas de commentaires

I Am Cat

Description

*I Am Cat*, sorti en fin 2024, est une aventure sandbox en réalité virtuelle développée par New Folder Games Ltd. Ce jeu, qui s'inscrit dans le genre grandissant des simulations VR axées sur l'interaction physique et le jeu de rôle, place les joueurs dans la peau d'un chat espiègle. Le titre tire parti du potentiel immersif de la VR pour offrir une perspective unique sur le monde domestique, transformant les objets du quotidien en jouets, obstacles ou cibles de destruction. Le cœur du jeu réside dans sa boucle de gameplay qui simule l'expérience physique et comportementale d'un chat, utilisant un système de locomotion basé sur les bras, similaire à *Gorilla Tag*, pour se déplacer, grimper et sauter. L'exploration des rues dans *I Am Cat* représente une évolution significative par rapport à l'environnement domestique initial. Après avoir fait ses preuves auprès du "gang de chats" dans la maison, le joueur est introduit dans un monde extérieur dynamique, plus vaste et potentiellement dangereux. Cet environnement urbain stylisé, rempli de clôtures, de jardins et d'allées, augmente la verticalité du jeu, encourageant l'escalade de descentes de gouttière et les sauts audacieux. La principale quête dans ce niveau implique une guerre de territoire contre un chien hostile qui bloque l'accès aux égouts. Pour le déjouer, les joueurs doivent résoudre une série d'énigmes basées sur la physique. Cela inclut la réparation d'une tondeuse à gazon, la récupération d'une fronde, et la préparation d'une "sauce piquante" à base de piments et de tomates pour la mélanger à une eau, tout en utilisant la fronde pour déclencher une ruche d'abeilles afin de chasser le chien. Au-delà de cette mission centrale, le niveau des rues regorge d'activités annexes, appelées "jobs extérieurs". Ces missions encouragent la destruction et la malice typiques d'un chat : taguer des murs, casser des pots de fleurs, ou voler un gâteau d'anniversaire. Le joueur peut également secourir un pigeon coincé dans une cheminée, ajoutant une dimension plus complexe à l'exploration. Les interactions avec les PNJ, tels que Fluffy Joe et Skinny Melton, guident le joueur à travers ces quêtes, tout en introduisant de nouvelles mécaniques comme la gestion d'inventaire et une forme de jardinage. L'expérience de jeu dans la rue capture parfaitement l'attrait d'*I Am Cat*, alliant le plaisir d'un bac à sable physique avec une aventure structurée. En élargissant le terrain de jeu, les développeurs offrent une toile plus grande pour les pitreries félines, prouvant que la vie d'un chat ne se résume pas qu'à la sieste, mais aussi à la conquête du quartier, un pot de fleurs cassé à la fois. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay