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Première visite dans la boucherie | I Am Cat | Gameplay, sans commentaires

I Am Cat

Description

Dans le titre de réalité virtuelle *I Am Cat*, sorti en version complète le 5 décembre 2024 par New Folder Games Ltd, l'expérience du magasin de boucherie est une introduction mémorable qui met en valeur le mélange unique du jeu entre le chaos félin et les interactions physiques. Le jeu, conçu pour la réalité virtuelle, place le joueur dans la peau d'un chat espiègle, offrant une perspective nouvelle sur le monde domestique où les objets ordinaires deviennent des jouets ou des obstacles. Il utilise un système de locomotion basé sur les bras, rappelant *Gorilla Tag*, où le mouvement dépend de l'action physique du joueur, encourageant l'exploration et la destruction basées sur la physique. Le magasin de boucherie, qui fait partie des divers environnements introduits dans la mise à jour 1.0, est un lieu particulièrement engageant. En y accédant, souvent par des chemins détournés comme les égouts pour éviter un chien gardien, le joueur est confronté à un établissement rempli de viande, dirigé par un boucher imposant. L'expérience commence par une série de "tâches" humoristiques qui contrastent avec la nature du chat. Le joueur doit, par exemple, retourner le panneau de la porte pour indiquer "OUVERT" et allumer des guirlandes lumineuses, créant une atmosphère étrangement chaleureuse dans un environnement par ailleurs stérile et ensanglanté. Des missions comme ramasser des déchets et les jeter dans une poubelle servent d'introduction aux mécanismes de manipulation physique. L'interaction principale se déroule au comptoir, où le joueur doit trouver une clé pour déverrouiller la vitrine. Une fois ouverte, le joueur peut manipuler des steaks et utiliser un hachoir à viande pour transformer divers objets, y compris des rats, en saucisses. L'humour noir est palpable, car les joueurs ont même la possibilité de transformer le boucher lui-même en un produit vendable s'il s'approche trop de la machinerie. Des zones supplémentaires comme la cuisine, avec son mini-jeu de préparation de hamburgers, et le congélateur, où la gestion de la température et les combats de boules de neige sont possibles, ajoutent de la profondeur. L'exploration est récompensée par des secrets cachés dans les hauteurs du magasin, encourageant l'utilisation des compétences d'escalade du chat. En somme, la visite du magasin de boucherie offre un aperçu parfait de la liberté d'action du jeu, permettant aux joueurs de passer du statut d'assistant utile à celui de force chaotique, tout en évitant les foudres du propriétaire. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay