Oddmar | Niveau 3-3 | Soluce Complète | Gameplay | Pas de Commentaires | Android
Oddmar
Description
Oddmar est un jeu de plateforme action-aventure visuellement époustouflant, imprégné de mythologie nordique. Il suit Oddmar, un Viking atypique qui cherche à prouver sa valeur après la mystérieuse disparition de son village. Aidé par une fée qui lui confère des capacités spéciales grâce à un champignon magique, Oddmar se lance dans une quête à travers des environnements variés et dangereux. Le jeu propose 24 niveaux faits à la main, mêlant course, saut, attaque et résolution d'énigmes basées sur la physique.
Le niveau 3-3 se situe dans le troisième chapitre, qui transporte Oddmar à Jotunheim, le royaume des géants. Ce niveau continue l'exploration de cet environnement glacial et montagneux. On y trouve des paysages enneigés, potentiellement des grottes glacées et des obstacles propres à ce royaume. Le gameplay repose sur les mécaniques fondamentales du jeu : course, saut et attaque. La capacité d'Oddmar à utiliser des champignons pour améliorer ses sauts est probablement essentielle pour surmonter les défis de plateforme. Les armes et boucliers magiques acquis précédemment sont également nécessaires pour affronter les ennemis spécifiques à cette région froide. Le niveau 3-3 est conçu comme un défi de plateforme et de combat, intégrant potentiellement des énigmes environnementales. Sa réussite permet de progresser dans l'histoire principale et prépare le joueur pour les défis futurs du chapitre, culminant avec un combat de boss contre le Golem de Pierre. Collecter des triangles et des objets secrets dans ce niveau contribue également à la progression et à l'obtention de badges.
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Publié:
Jan 03, 2023