Fantômes du Passé | Sherlock Holmes Chapter One | Soluce, Sans commentaire, 4K
Sherlock Holmes Chapter One
Description
Sherlock Holmes Chapter One est une préquelle développée par Frogwares, explorant les jeunes années du célèbre détective. Le jeu place un Sherlock de 21 ans sur l'île méditerranéenne de Cordona, son ancien foyer, dix ans après le décès de sa mère. Accompagné de son ami Jon, il revient pour se recueillir, mais se retrouve rapidement à enquêter sur les circonstances réelles de sa mort. Le jeu se distingue par son monde ouvert, permettant l'exploration libre et la collecte d'indices via l'observation, les interrogatoires et l'utilisation de déguisements. Le Cerveau, où les indices sont connectés pour former des conclusions, est un mécanisme central. Les choix de déduction ont des conséquences subtiles, influençant le développement du personnage.
La quête "Fantômes du Passé" sert de prologue au jeu, introduisant les mécaniques principales. Débutant à l'hôtel Il Palazzo del Lusso, l'enquête débute par une canne perdue menant Sherlock à une salle de spiritisme. Il y profile Lord Craven et inspecte minutieusement la pièce, trouvant des indices comme de l'ectoplasme suspect et une broche. Le Cerveau permet de déduire qu'un témoin se trouvait dans la cour. L'enquête se déplace à l'extérieur, où un soulier de bonne cassé mène à Lucia, témoin de la scène depuis la cour.
De retour dans la salle de spiritisme, Sherlock utilise la Séquence d'Imagination pour reconstituer les événements : le médium simulait, Lady Craven pointait vers la fenêtre et Lord Craven soulevait une chaise. L'enquête prend un tournant sombre dans la suite des Craven, où Lady Craven est retrouvée assassinée. L'examen du corps et de la suite révèle des indices tels qu'un diamant réapparu et un compartiment secret dans la boîte à bijoux. Après avoir interrogé Lord Craven, Sherlock accède à la chambre du médium, Luka Ghalichi, où il trouve des outils du métier et une lettre, confirmant l'ectoplasme est faux.
Dans le Cerveau, tous les indices convergent : Lady Craven était elle-même une voleuse qui a simulé le vol de son propre diamant et accusé Ghalichi, un ancien complice. Réalisant sa ruse, Ghalichi l'a confrontée et tuée dans un accès de colère. Le joueur doit alors accuser Ghalichi et choisir de le livrer à la police ou de le laisser fuir, une décision purement morale. Terminer la quête rapporte de l'argent et un trophée, permettant à Sherlock de poursuivre son enquête principale vers le cimetière.
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Published: Apr 27, 2025