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Carrière de pierre | Clair Obscur : Expédition 33 | Soluce, Gameplay, Sans Commentaire, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Description

Clair Obscur : Expédition 33 est un jeu de rôle au tour par tour, inspiré de la Belle Époque française. Développé par Sandfall Interactive, il plonge les joueurs dans un monde où une entité mystérieuse, la Peintresse, efface chaque année les personnes d'un certain âge, un événement appelé le « Gommage ». L'Expédition 33 est la dernière tentative désespérée pour arrêter ce cycle de destruction avant que le chiffre fatidique n'atteigne « 33 ». Le jeu mêle mécaniques JRPG traditionnelles et actions en temps réel, offrant une expérience de combat immersive avec des esquives, parades et combos. La Carrière de Pierre est une zone optionnelle mais significative dans Clair Obscur : Expédition 33, située au nord-est du Champ de Bataille Oublié. Bien que de petite taille, elle propose une quête secondaire unique, un dilemme moral et des collectibles essentiels. Les joueurs y accèdent généralement après les événements principaux du Champ de Bataille Oublié, avant de se diriger vers la Station de Monoco. En entrant dans la carrière, les joueurs découvrent un Point de Repos, un Journal d'Expédition à collectionner et un Nevron non hostile, le Troubadour Inachevé. Ce dernier est affligé d'avoir involontairement blessé ses amis avec son instrument et cherche à apprendre à jouer sans causer de mal. Interagir avec lui lance une mini-quête où le joueur doit l'aider à s'entraîner via un mini-jeu de réflexes : parer les orbes rouges et laisser passer les vertes. Réussir les trois rounds de difficulté croissante enseigne au Troubadour le contrôle et récompense le joueur avec le Pictos de Parade Curative, qui restaure 3 % de PV après une parade réussie. Après la quête, un choix crucial s'offre au joueur : attaquer le Troubadour ou l'épargner. Épargner ce Nevron, ainsi que d'autres « Nevrons Inachevés » dans le monde, contribue au succès « Aider l'Ennemi ». Si tous sont épargnés, Blanche, un personnage situé dans la Fontaine (une zone de fin de jeu), offre une récompense substantielle de 100 Couleurs de Lumina. Attaquer le Troubadour, bien que plus facile et récompensant immédiatement par un Catalyseur Chroma Resplendissant, annule la récompense de Blanche. Le Troubadour en lui-même n'est pas un adversaire difficile pour une équipe bien préparée, mais il est faible aux dégâts de Lumière. Outre la quête, la Carrière de Pierre abrite le Journal d'Expédition 48, un enregistrement audio des expéditions passées, enrichissant le lore du jeu. Sa proximité avec la Grotte Côtière et le boss optionnel Évêque Gelé en fait un arrêt clé pour les explorateurs désireux de compléter tout le contenu annexe avant de progresser dans l'histoire principale. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

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