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Chapitre 2 - Échoué | Borderlands : The Pre-Sequel | En tant que Jack, Walkthrough, Gameplay, San...

Borderlands: The Pre-Sequel

Description

Borderlands : The Pre-Sequel est un jeu de tir à la première personne qui sert de pont narratif entre le Borderlands original et sa suite, Borderlands 2. Développé par 2K Australia avec la collaboration de Gearbox Software, il se déroule sur la lune de Pandore, Elpis, et sa station spatiale orbitale Hyperion. Le jeu explore l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, un antagoniste central de Borderlands 2, transformé d'un programmeur relativement bénin en un vilain mégalomane. Le jeu conserve le style artistique en cel-shading distinctif et l'humour décalé de la série, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu, notamment les environnements à faible gravité et la gestion de l'oxygène via les "kits Oz". De nouveaux types de dégâts élémentaires comme le cryo et les lasers enrichissent le gameplay, et quatre nouveaux personnages jouables – Athena, Wilhelm, Nisha et Claptrap – apportent des styles de jeu uniques. Le chapitre 2, intitulé "Marooned", propulse les joueurs dans la quête visant à vaincre un chef de guerre bandit nommé Deadlift. Celui-ci a dérobé un composant essentiel pour accéder à un terminal de véhicule, permettant ainsi aux personnages de se rendre à Concordia. Ce chapitre se déroule dans le paysage exotique mais périlleux d'Elpis, caractérisé par des défis environnementaux uniques et des créatures hostiles. Après avoir reçu la mission de Janey Springs, les joueurs doivent se rendre à Regolith Range pour affronter les sbires de Deadlift, les Scavs, et des Kraggons. L'environnement peut être utilisé à leur avantage, notamment en tirant sur des barils explosifs. La progression est rythmée par les provocations de Deadlift et les combats contre ses hommes. Pour réactiver un pad de saut désactivé par Deadlift, les joueurs doivent agir comme un fusible, se plaçant entre deux fils sous tension et subissant des dégâts temporaires, une mécanique ludique et interactive typique de la série. Le combat contre Deadlift lui-même est un moment fort, où il utilise des armes électriques et des projectiles traçants ; la stratégie implique l'évitement, l'utilisation des pads de saut pour la mobilité et le ciblage de ses points faibles. Après sa défaite, la clé est retrouvée de manière humoristique dans des toilettes. L'objectif suivant est d'atteindre le Dahl Waystation pour activer la station Moon Zoomy, en traversant Kraggon Pass, rempli d'ennemis. Ce chapitre, récompensé par le trophée "Welcome To The Rock", incarne l'essence de Borderlands: The Pre-Sequel, mêlant gameplay engageant, interactions entre personnages et narration humoristique, et propulse les joueurs plus profondément dans le monde chaotique et vibrant d'Elpis. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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