Rien n'est jamais une option | Borderlands: The Pre-Sequel | En Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Description
Borderlands: The Pre-Sequel est un jeu de tir à la première personne qui sert de pont narratif entre les deux premiers opus de la série. Développé par 2K Australia en collaboration avec Gearbox Software, le jeu nous emmène sur Elpis, la lune de Pandore, et explore l'ascension de Handsome Jack, l'antagoniste emblématique de Borderlands 2. Le titre nous plonge dans la transformation de Jack, d'un simple programmeur de Hyperion à un tyran mégalomane. Le jeu conserve le style artistique cel-shading caractéristique de la série et son humour décalé, tout en introduisant des mécaniques de jeu inédites, notamment la faible gravité lunaire qui modifie la dynamique des combats, et l'introduction des kits Oz pour la gestion de l'oxygène, ainsi que de nouveaux types de dégâts élémentaires comme la cryogénisation et les lasers. Quatre nouveaux personnages jouables, chacun avec des arbres de compétences distincts, sont également à découvrir.
Dans l'univers désolé et chaotique d'Elpis, la mission secondaire "Rien n'est jamais une option" incarne parfaitement les thèmes centraux du jeu : la désespérance, la trahison et la survie. Cette quête, initiée par Janey Springs à la recherche de potentielles opportunités de récupération, nous envoie enquêter sur un signal de détresse. Nous y rencontrons Amelia, une femme en fuite face à son ex-compagnon, Boomer, et sa bande de pillards, suite à un vol. La mission nous place dans le rôle de protecteur, nous obligeant à repousser des vagues incessantes d'ennemis, reflétant la propre urgence d'Amelia. Les dialogues révèlent une complexité morale : Amelia est-elle une victime ou une opportuniste ? Boomer, quant à lui, exprime une colère teintée de trahison. La confrontation finale avec Boomer n'est pas une victoire morale, mais une résolution brutale, après quoi Amelia propose de partager le butin, illustrant la vision transactionnelle de la vie sur Elpis. "Rien n'est jamais une option" est plus qu'une simple mission ; elle est une allégorie de la chute de Handsome Jack, démontrant comment le monde impitoyable d'Elpis peut corrompre, poussant les habitants à des choix extrêmes, où l'illusion de n'avoir d'autre choix que de survivre est la seule constante.
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Published: Oct 01, 2025