Tête Brûlée | Borderlands: The Pre-Sequel | En tant que Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sans Com...
Borderlands: The Pre-Sequel
Description
Borderlands: The Pre-Sequel, sorti en 2014, sert de pont narratif entre les deux premiers opus de la saga Borderlands. Développé par 2K Australia en collaboration avec Gearbox Software, le jeu nous transporte sur Elpis, la lune de Pandora, et dans la station spatiale Hyperion qui l'orbite. L'intrigue se concentre sur l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, l'antagoniste principal de Borderlands 2, explorant sa transformation d'un simple programmeur en un tyran mégalomane. Le jeu conserve le style artistique cel-shading caractéristique de la série et son humour décalé, tout en introduisant des nouveautés de gameplay telles que la faible gravité lunaire, qui offre une dimension verticale aux combats, et les kits Oz, essentiels pour la survie dans le vide spatial. L'ajout des armes cryo, permettant de geler les ennemis, et des armes laser enrichit encore l'arsenal déjà pléthorique. Quatre nouveaux personnages jouables – Athena la Gladiatrice, Wilhelm l'Exécuteur, Nisha la Hors-la-loi et Claptrap le Fragtrap – proposent des styles de jeu variés, renforcés par le multijoueur coopératif jusqu'à quatre joueurs.
Dans cet univers où le chaos règne, Borderlands: The Pre-Sequel propose une mission secondaire mémorable et hilarante intitulée "Hot Head". Cette mission met en scène Dean, un employé d'Hyperion en proie à une colère noire. Le joueur est chargé de le calmer, non pas par la force des armes conventionnelles, mais par le froid. Dean, enfermé dans un placard, délivre un flot de plaintes et de critiques absurdes sur son apparence, les jeux vidéo et le monde en général, peignant le portrait d'un homme au bord de la crise de nerfs. L'objectif est littéralement de le "refroidir" en utilisant un pistolet cryo fourni pour le geler complètement. Une fois transformé en statue de glace, la mission est accomplie, et Dean reste ainsi figé, ajoutant une touche d'humour noir et absurde à l'expérience de jeu, loin des combats traditionnels. Le terme "Hot Head" renvoie ainsi à cet excellent exemple de la manière dont le jeu sait proposer des rencontres uniques et comiques, enrichissant l'univers Borderlands de ses excentricités bien-aimées.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Oct 22, 2025