Tuer Meg | Borderlands : The Pre-Sequel | En tant que Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sans Comme...
Borderlands: The Pre-Sequel
Description
Borderlands: The Pre-Sequel, développé par 2K Australia en collaboration avec Gearbox Software, se positionne comme un pont narratif entre les deux premiers opus de la série. Situé sur Elpis, la lune de Pandore, et la station spatiale Hyperion, le jeu explore l'ascension de Handsome Jack, d'un simple programmeur à l'antagoniste emblématique que les joueurs connaissent et détestent. Le jeu conserve le style graphique cel-shading et l'humour décalé propres à la franchise, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu, notamment un environnement en basse gravité qui modifie la dynamique des combats, et des kits d'oxygène essentiels à la survie dans le vide spatial. L'ajout de types de dégâts élémentaires tels que la cryogénisation et les armes laser enrichit davantage l'arsenal disponible. Le jeu propose également quatre nouveaux personnages jouables aux compétences uniques : Athena la Gladiatrice, Wilhelm l'Exécuteur, Nisha la Justicière et Claptrap le Fragtrap. Le mode multijoueur coopératif reste un élément central, permettant à jusqu'à quatre joueurs de relever ensemble les défis d'Elpis. Sur le plan narratif, le jeu aborde des thèmes de pouvoir, de corruption et d'ambiguïté morale, le tout teinté d'humour satirique.
Dans le cadre des quêtes secondaires de Borderlands: The Pre-Sequel, le joueur peut être amené à affronter une créature nommée Meg, dans une mission optionnelle intitulée "Kill Meg". Cette rencontre est un clin d'œil humoristique à la culture populaire, plus précisément à la série animée *Family Guy*. Le professeur Nakayama, un personnage obsédé par Handsome Jack, demande au joueur d'éliminer une "toute petite abomination génétique" qu'il a créée et qui a élu domicile dans une presse à déchets. Cette abomination n'est autre qu'un thresher, un ennemi récurrent de la série Borderlands, reconnaissable à ses tentacules et à ses mouvements souterrains. Le combat contre Meg se déroule dans une presse à déchets dont les murs se referment au fur et à mesure, ajoutant une dimension temporelle et un sentiment d'urgence à l'affrontement. Les points faibles de Meg se situent sur ses tentacules et ses yeux, exigeant précision et réactivité de la part du joueur. La défaite de Meg peut récompenser le joueur avec le fusil d'assaut légendaire "Torrent". L'identité de Meg est une référence directe à Meg Griffin de *Family Guy*, comme en témoignent son nom, le titre de la mission et le fait que le modèle du thresher porte un bonnet rose, accessoire emblématique de ce personnage. Cette référence s'approfondit par la mise en scène : la scène de la presse à déchets est une parodie d'une scène culte de *Star Wars: Un nouvel espoir*, elle-même parodiée par *Family Guy* dans un épisode spécial où Meg incarnait la créature des ordures. Ainsi, la mission "Kill Meg" est un hommage à cette parodie, créant un moment amusant et autoréférentiel pour les fans des deux franchises. La façon dont Nakayama crée et souhaite ensuite se débarrasser de cette "abomination" renforce l'humour dédaigneux souvent dirigé vers le personnage de Meg Griffin dans la série animée. Meg n'est donc pas une entité complexe avec une histoire ou une personnalité, mais une créature monstrueuse conçue pour être vaincue, dont l'intérêt réside dans l'intertextualité astucieuse et humoristique que les développeurs ont tissée autour de son existence. Elle incarne parfaitement la tendance de Borderlands à mélanger action frénétique et humour satirique et absurde.
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Published: Oct 21, 2025