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Lock and Load | Borderlands : The Pre-Sequel | Avec Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sans Comment...

Borderlands: The Pre-Sequel

Description

Borderlands: The Pre-Sequel est une aventure en vue subjective qui comble le fossé narratif entre les deux premiers opus de la série. Développé par 2K Australia, le jeu nous transporte sur Elpis, la lune de Pandora, et sa station spatiale Hyperion, afin de suivre l'ascension de Handsome Jack, un antagoniste emblématique. Le jeu explore sa transformation d'un simple programmeur à un tyran mégalomane, enrichissant ainsi l'univers Borderlands par une plongée dans ses motivations. L'esthétique cel-shading et l'humour décalé, signatures de la série, sont bien présents. Le gameplay innove avec l'environnement lunaire à faible gravité, permettant des sauts aériens décuplés et ajoutant une dimension verticale inédite aux combats. La gestion des bonbonnes d'oxygène, les "Oz kits", devient cruciale pour la survie dans le vide spatial. De nouvelles armes élémentaires font leur apparition, comme les armes cryo qui gèlent les ennemis pour les briser, ou les lasers futuristes, diversifiant encore l'arsenal. Quatre nouveaux personnages jouables – Athena la Gladiatrice, Wilhelm l'Exécuteur, Nisha la Hors-la-loi, et Claptrap le Fragtrap – offrent des styles de jeu distincts, des boucliers d'Athena aux drones de Wilhelm, en passant par les compétences de tir de Nisha et le chaos contrôlé de Claptrap. Le multijoueur coopératif jusqu'à quatre joueurs reste un pilier de l'expérience, intensifiant la camaraderie et les situations chaotiques face aux défis d'Elpis. Sur le plan narratif, le jeu aborde les thèmes du pouvoir et de la corruption, tout en conservant l'humour satirique propre à Borderlands. Bien que des critiques aient pointé une certaine familiarité dans les mécaniques, Borderlands: The Pre-Sequel réussit à approfondir l'univers et à expliquer les origines d'un des méchants les plus mémorables de la franchise. Dans Borderlands: The Pre-Sequel, il n'existe pas de compétence nommée "Lock and Load" spécifiquement pour Wilhelm. Cependant, cette idée de préparation et de puissance de feu accrue se retrouve incarnée par la compétence "Overcharge" de son arbre de talents "Dreadnought". Lorsque Wilhelm invoque son drone de soutien Saint, celui-ci émet une onde qui "Overcharge" Wilhelm et ses alliés pendant dix secondes. Cet état confère des bonus considérables à la vitesse de déplacement, à la vitesse de rechargement et au taux de tir, ainsi qu'à la régénération de munitions. Cette combinaison d'effets est dévastatrice, augmentant massivement la puissance offensive d'une équipe et pouvant renverser le cours d'un affrontement. La compétence "Overcharge" symbolise parfaitement l'esprit du "lock and load", permettant une montée en puissance rapide et un soutien d'équipe décisif dans les moments les plus intenses. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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