Dans le Parfait Hibernation | Borderlands: The Pre-Sequel | En Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Description
Borderlands: The Pre-Sequel est un jeu de tir à la première personne qui sert de pont narratif entre les deux premiers opus de la série Borderlands. Développé par 2K Australia en collaboration avec Gearbox Software, il plonge les joueurs dans l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, un antagoniste emblématique. L'histoire se déroule sur Elpis, la lune de Pandora, et dans la station spatiale Hyperion qui l'orbite. Le jeu explore la transformation de Jack, d'un programmeur d'Hyperion relativement inoffensif au vilain mégalomane que les fans adorent détester. Il enrichit la narration globale de Borderlands en offrant un aperçu de ses motivations et des circonstances qui ont conduit à sa déchéance.
Le jeu conserve le style artistique cel-shading et l'humour décalé caractéristiques de la série, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu. L'environnement en faible gravité de la lune modifie considérablement le combat, permettant des sauts plus hauts et plus longs, ajoutant une dimension verticale aux affrontements. L'introduction des réservoirs d'oxygène, ou "kits Oz", non seulement permet de respirer dans le vide spatial, mais introduit aussi des considérations stratégiques pour la gestion de l'oxygène pendant l'exploration et le combat. De plus, de nouveaux types de dégâts élémentaires, comme la cryogénisation et les armes laser, ont été ajoutés, offrant des options tactiques satisfaisantes, comme geler les ennemis pour les briser. Le jeu propose quatre nouveaux personnages jouables : Athena la Gladiatrice, Wilhelm l'Exécuteur, Nisha la Sans-Loi et Claptrap le Fragtrap, chacun avec des arbres de compétences et des capacités uniques qui s'adressent à différentes préférences de jeu.
La mission secondaire "In Perfect Hibernation" dans Borderlands: The Pre-Sequel est une illustration parfaite de l'humour noir et de la narration tragique que le jeu peut offrir. Au cœur des Veines d'Hélios, les joueurs rencontrent Lazlo, un scientifique désemparé qui cherche à sauver ses amis transformés en cannibales par une infection rampante. Sa solution macabre est de demander au joueur de congeler ses camarades plutôt que de les éliminer, dans l'espoir de trouver un remède. Armé du "Lazlo's Freezeasy", un cryo-laser unique, le joueur doit accomplir cette tâche déconcertante. L'humour sombre se révèle lorsque les amis congelés se brisent en morceaux glacés, transformant l'objectif initial de "sauver" en celui de "collecter des morceaux d'amis congelés" pour que Lazlo puisse leur rendre hommage en construisant un igloo avec leurs restes. Cette quête absurde récompense le joueur avec le "Fridgia", un fusil à pompe Dahl unique, toujours doté de l'élément cryo, un rappel parfait de cette mission singulière. La suite de l'histoire révèle que l'infection est en réalité un parasite neuro-symbiotique libéré par Lazlo lui-même, transformant l'homme autrefois bien intentionné en une menace dangereuse, forçant le joueur à y mettre un terme. Cette mission, par sa narration environnementale et son humour noir, reste un vignette mémorable et troublante dans le chaos de Borderlands: The Pre-Sequel.
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Published: Oct 29, 2025