Shooting Me Softly | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaires
Rayman Legends
Description
Rayman Legends est un jeu de plateforme 2D vibrant et acclamé par la critique, un témoignage de la créativité et du talent artistique de son développeur, Ubisoft Montpellier. Sorti en 2013, il s'agit du cinquième opus principal de la série Rayman et d'une suite directe au titre de 2011, *Rayman Origins*. S'appuyant sur la formule réussie de son prédécesseur, *Rayman Legends* introduit une multitude de nouveaux contenus, des mécaniques de jeu peaufinées et une présentation visuelle époustouflante qui ont été largement saluées.
L'histoire du jeu commence alors que Rayman, Globox et les Ptérodactyles font une sieste d'un siècle. Pendant leur sommeil, des cauchemars ont infesté la Clairière des Rêves, capturant les Ptérodactyles et plongeant le monde dans le chaos. Réveillés par leur ami Murfy, les héros se lancent dans une quête pour sauver les Ptérodactyles capturés et restaurer la paix. L'histoire se déroule à travers une série de mondes mythiques et enchanteurs, accessibles via une galerie de tableaux captivants. Les joueurs parcourent divers environnements, du fantaisiste "Les Ptérodactyles en détresse" au périlleux "20 000 Lums sous les mers" en passant par la festive "Fiesta de los Muertos".
L'un des aspects les plus remarquables de *Rayman Legends* est le niveau "Shooting Me Softly". Bien que le jeu soit surtout connu pour ses niveaux musicaux rythmés, ce stage particulier provient de son prédécesseur, *Rayman Origins*, et est inclus dans *Rayman Legends* dans les tableaux "Retour aux Origines". Ce niveau est une relecture astucieuse de la célèbre chanson, transformant le gameplay en une expérience de tir à défilement horizontal. Le joueur contrôle Rayman et ses amis montés sur un moustique, naviguant dans les airs et tirant sur une variété d'ennemis volants, tout en esquivant des obstacles environnementaux périlleux.
La mécanique du jeu dans "Shooting Me Softly" est unique. Les joueurs doivent non seulement toucher les ennemis, mais aussi utiliser les projectiles pour frapper des tambours et faire ricocher les tirs sur des interrupteurs cachés qui contrôlent les courants d'air. Il existe également des moments où des gongs doivent être frappés pour créer des ondes sonores protectrices contre des nuées d'ennemis. Le niveau évolue, passant de paysages arides à des terrains glacés, introduisant de nouveaux dangers comme des hélicoptères et des passages étroits. La bande-son dynamique accompagne parfaitement l'action trépidante, renforçant le sentiment d'aventure et d'urgence. "Shooting Me Softly" est un excellent exemple de la variété et de l'ingéniosité du gameplay que *Rayman Legends* a à offrir, prouvant que le jeu excelle même au-delà de ses célèbres niveaux musicaux.
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Published: Feb 16, 2020