Niveau 2-4 - Alfheim | Let's Play - Oddmar : La Forêt Polluée
Oddmar
Description
Oddmar est un jeu de plateforme d'action-aventure plein de vie, inspiré de la mythologie nordique. Développé par MobGe Games et Senri, il suit Oddmar, un Viking qui peine à s'intégrer à son village et à prouver sa valeur. Une rencontre onirique avec une fée lui confère des sauts améliorés grâce à un champignon magique, juste au moment où ses concitoyens disparaissent mystérieusement. Commence alors la quête d'Oddmar à travers des forêts enchantées, des montagnes enneigées et des mines dangereuses pour sauver son village et mériter sa place au Valhalla. Le gameplay repose sur des actions classiques de plateforme : courir, sauter, attaquer. Oddmar progresse dans 24 niveaux magnifiquement conçus, remplis de puzzles basés sur la physique et de défis de plateforme. Ses mouvements sont distinctifs, parfois décrits comme "flottants" mais très contrôlables pour des manœuvres précises, comme les sauts muraux. La création de plateformes de champignons ajoute une mécanique unique. Au fur et à mesure, de nouvelles capacités, armes et boucliers magiques sont débloqués, améliorant le combat avec des parades et des effets élémentaires. Certains niveaux varient la formule avec des séquences de poursuite, des sections automatiques, des boss uniques ou des moments où Oddmar monte des créatures. Visuellement, Oddmar brille par son style artistique magnifique, dessiné à la main, et ses animations fluides, souvent comparées à celles de Rayman Legends. L'histoire est racontée à travers des bandes dessinées animées doublées, renforçant la haute qualité de production du jeu.
Le niveau 2-4, surnommé la "Forêt Polluée", marque un tournant notable dans le chapitre deux d'Alfheim. Ce stage offre une expérience plus mature et exigeante, mêlant plateforme, énigmes et combats dans une atmosphère assombrie. Le crépuscule perpétuel et la palette de couleurs ternes, allant du brun au gris, rehaussés de touches de violet et de vert malsains, soulignent la corruption qui ronge le paysage. La végétation autrefois luxuriante semble flétrie, avec des arbres noueux et des eaux stagnantes, évoquant une forêt en détresse. Pour progresser, les joueurs doivent maîtriser les sauts précaires, les ascensions murales et l'utilisation habile des champignons pour atteindre des plateformes plus élevées, avec des séquences plus complexes nécessitant timing et contrôle de la dynamique. Des pièces sont disséminées, encourageant l'exploration dans des zones périlleuses. La forêt est peuplée de créatures hostiles, des gobelins armés de lances aux ennemis plus robustes nécessitant l'usage stratégique du bouclier, ainsi que des adversaires volants projetant des projectiles. Les énigmes, telles qu'éveiller une créature endormie avec un rocher et une cloche, ou rediriger un liquide toxique via des leviers, ajoutent une variété bienvenue. L'interaction avec un Elder grognon, qui révèle qu'un Golem détient la clé d'un portail, est un moment narratif clé. La collecte des trois triangles d'or cachés, nécessitant des sauts muraux complexes, des descentes en caverne secrètes et la destruction d'un mur par un ennemi, représente le défi ultime pour les joueurs les plus assidus, attestant de leur maîtrise du jeu et de leur sens de l'observation. Ce niveau est une étape cruciale, tant par sa difficulté que par son apport à la narration riche d'Oddmar.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Vues:
9
Publié:
Apr 20, 2022