Médecin royal, Maison Sokolov | Dishonored | Guide, Gameplay, Sans commentaire
Dishonored
Description
Dishonored est un jeu vidéo d'action-aventure acclamé, développé par Arkane Studios et publié par Bethesda Softworks en 2012. Il se déroule dans la ville fictive de Dunwall, touchée par une peste dévastatrice et inspirée du steampunk et de l'ère victorienne. Le joueur incarne Corvo Attano, le garde du corps royal, accusé à tort de l'assassinat de l'impératrice Jessamine Kaldwin. Sa quête de vengeance et de rédemption l'entraîne à naviguer à travers une société corrompue.
La maison de Sokolov, le médecin royal, est un lieu central dans la mission intitulée "Le Médecin Royal". Cette résidence, située près du Kaldwin's Bridge, est un bâtiment à plusieurs niveaux qui reflète le statut de Sokolov tout en incarnant les thèmes sombres du jeu. C'est un espace d'expérimentation, où Sokolov réalise des recherches sur la peste tout en affrontant des dilemmes éthiques.
La maison est agencée avec soin, incluant une cave à vin, un studio rempli de machines, une salle à manger et une serre sur le toit où il mène ses expériences douteuses. Cette serre, où il garde des sujets humains, illustre la complexité morale de ses travaux. L’environnement est hautement sécurisé, avec des gardes de la Ville et des mesures de sécurité telles que des murs de lumière, renforçant l'importance de Sokolov pour le pouvoir en place.
Au cours de la mission, Corvo doit capturer Sokolov pour obtenir des informations essentielles. Cette tâche implique de naviguer subtilement à travers un espace riche en objets à collectionner, tels que des runes et des charmes. La maison de Sokolov symbolise non seulement l'isolement de l'élite face à la souffrance de la population, mais elle incarne également les choix moraux que le joueur doit faire, influençant ainsi le déroulement de l’histoire. En somme, la maison de Sokolov représente une réflexion sur le pouvoir, la science et les conséquences des actions dans un monde en désarroi.
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Published: Jan 31, 2020