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Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Description

Dishonored est un jeu vidéo d'action-aventure acclamé par la critique, développé par Arkane Studios et édité par Bethesda Softworks. Sorti en 2012, le jeu se déroule dans la ville industrielle fictive de Dunwall, ravagée par la peste et inspirée du steampunk et de Londres à l'époque victorienne. Il combine des éléments de furtivité, d'exploration et de capacités surnaturelles pour créer une expérience riche et immersive qui a captivé joueurs et critiques. Au cœur de Dishonored se trouve son récit, qui tourne autour de Corvo Attano, le protagoniste et garde du corps impérial de l'impératrice Jessamine Kaldwin. L'histoire commence avec l'assassinat de l'impératrice et l'enlèvement de sa fille, Emily Kaldwin. Corvo est accusé du meurtre et, après son évasion de prison, se lance dans une quête de vengeance et de rédemption. L'intrigue du jeu explore les thèmes de la trahison, de la loyauté et de l'influence corruptrice du pouvoir, alors que les joueurs guident Corvo dans son voyage pour laver son nom et rétablir l'ordre à Dunwall. L'une des caractéristiques marquantes de Dishonored est son gameplay ouvert, qui permet aux joueurs de choisir la manière dont ils abordent chaque mission. Le jeu encourage l'expérimentation, que ce soit par l'exploration furtive, le combat direct ou l'utilisation de capacités surnaturelles accordées par une figure mystérieuse connue sous le nom de l'Outsider. Ces capacités, telles que Blink (une téléportation à courte portée) et Possession (le contrôle d'autres créatures vivantes), offrent une boîte à outils dynamique et polyvalente pour que les joueurs naviguent dans les niveaux complexes du jeu. La liberté d'aborder les situations de différentes manières améliore la rejouabilité, car les joueurs peuvent vivre des résultats différents en fonction de leurs choix. La conception des niveaux de Dishonored est un autre aspect qui a été salué. Chaque niveau est un bac à sable en soi, offrant de multiples chemins et solutions aux objectifs. Cette philosophie de conception encourage les joueurs à explorer et à découvrir des zones cachées et des secrets, ajoutant de la profondeur au monde déjà immersif. La ville de Dunwall est richement détaillée, avec un style artistique distinct caractérisé par un éclairage d'ambiance et une esthétique picturale qui complètent l'atmosphère sombre et oppressante du jeu. Le système de moralité dans Dishonored ajoute une couche supplémentaire de complexité au gameplay. Les actions des joueurs influencent le monde et le récit du jeu, conduisant à différentes fins en fonction du système de "chaos". Un chaos élevé résulte d'actions violentes et de meurtres excessifs, conduisant à un monde plus chaotique et plus sombre, tandis qu'un faible chaos, obtenu par un jeu furtif et non létal, conduit à un résultat plus encourageant. Ce système encourage les joueurs à tenir compte des conséquences de leurs actes, ajoutant une dimension morale au jeu. Le doublage et la conception sonore de Dishonored améliorent encore sa narration. Avec une distribution de comédiens de doublage talentueux, les personnages prennent vie avec profondeur et émotion. Les paysages sonores ambiants et la partition musicale complètent le cadre tendu et atmosphérique, immergeant davantage les joueurs dans le monde de Dunwall. Dans l'ensemble, Dishonored est un mélange magistral de narration, de gameplay et de conception artistique. Son insistance sur le choix et la conséquence du joueur, associée à un monde richement détaillé et à un récit captivant, le distingue comme un titre exceptionnel dans le genre de l'action-infiltration. Le succès du jeu a conduit à des suites et des spin-offs, consolidant sa place au panthéon des grands jeux vidéo. Dishonored reste un témoignage de la vision créative d'Arkane Studios et de sa capacité à créer une expérience de jeu mémorable et engageante.
Dishonored
Date de sortie: 2012
Genres: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Développeurs: Arkane Studios
Éditeurs: Bethesda Softworks