TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Apraksts

Dishonored ir kritiķu slavēta asa sižeta piedzīvojumu videospēle, ko izstrādājusi Arkane Studios un publicējusi Bethesda Softworks. Spēle, kas tika izdota 2012. gadā, norisinās izdomātā, mēra skartā industriālā Dunvolas pilsētā, ko iedvesmojis steampunk un Viktorijas laikmeta Londona. Tā apvieno izspiegošanas, izpētes un pārdabisku spēju elementus, lai radītu bagātīgu, ieskaujošu pieredzi, kas iekarojusi gan spēlētājus, gan kritiķus. Dishonored stāsta pamatā ir tās naratīvs, kas centrēts ap Korvo Atano tēlu, spēlētāja galveno varoni un imperatora Džesaminas Kaldvinas karalisko miesassargu. Stāsts sākas ar imperatores slepkavību un viņas meitas Emīlijas Kaldvinas nolaupīšanu. Korvo tiek apmelo par slepkavību un, pēc bēgšanas no cietuma, uzsāk atriebības un izpirkšanas misiju. Spēles sižets pievēršas nodevības, lojalitātes un varas korumpējošās ietekmes tēmām, spēlētājiem vadot Korvo viņa ceļojumā, lai attīrītu savu vārdu un atjaunotu kārtību Dunvolā. Viena no Dishonored izcilajām iezīmēm ir tās atklātā spēles gaita, kas ļauj spēlētājiem izvēlēties, kā viņi pieiet katrai misijai. Spēle mudina uz eksperimentēšanu, neatkarīgi no tā, vai tā ir slepena izpēte, tieša cīņa vai pārdabisku spēju izmantošana, ko piešķīris noslēpumains tēls, ko sauc par Ārējo. Šīs spējas, piemēram, Blink (īsa darbības teleportācija) un Possession (kontrolēt citas dzīvās radības), piedāvā dinamisku un daudzpusīgu rīku komplektu spēlētājiem, lai pārvietotos pa spēles sarežģīti izstrādātajiem līmeņiem. Brīvība pieiet situācijām vairākos veidos uzlabo atkārtojamību, jo spēlētāji var piedzīvot atšķirīgus rezultātus atbilstoši savām izvēlēm. Dishonored līmeņu dizains ir vēl viens aspekts, kas ir saņēmis ievērojamu uzslavu. Katrs līmenis ir smilšu kaste pati par sevi, piedāvājot vairākus ceļus un risinājumus mērķiem. Šī dizaina filozofija mudina spēlētājus izpētīt un atklāt slēptās vietas un noslēpumus, piešķirot dziļumu jau tā ieskaujošajai pasaulei. Dunvolas pilsēta ir bagātīgi detalizēta, ar atšķirīgu māksliniecisko stilu, ko raksturo noskaņojuma apgaismojums un gleznieciska estētika, kas papildina spēles tumšo un nomācošo atmosfēru. Morāliskā sistēma Dishonored piešķir spēlei vēl vienu sarežģītības līmeni. Spēlētāju darbības ietekmē spēles pasauli un naratīvu, novedot pie dažādām beigām, pamatojoties uz "haosa" sistēmu. Augsts haoss rodas no vardarbīgām darbībām un pārmērīgas slepkavošanas, novedot pie haotiskākas un tumšākas pasaules, savukārt zems haoss, kas panākts, spēlējot bez nāvējošām un slepenām metodēm, nodrošina cerīgāku iznākumu. Šī sistēma mudina spēlētājus apsvērt savu darbību sekas, piešķirot spēlei morālu dimensiju. Balss aktieri un skaņas dizains Dishonored vēl vairāk uzlabo tās stāstījumu. Ar talantīgu balss aktieru sastāvu tēli tiek atdzīvināti ar dziļumu un emocijām. Apkārtējās skaņu ainavas un muzikālais pavadījums papildina saspringto un atmosfērisko iestatījumu, vēl vairāk ievelkot spēlētājus Dunvolas pasaulē. Kopumā Dishonored ir izcils stāstījuma, spēles un mākslinieciskā dizaina apvienojums. Tā uzsvars uz spēlētāja izvēli un sekām, kopā ar bagātīgi detalizētu pasauli un saistošu naratīvu, padara to par izcilu titulu slepen-as sižeta žanrā. Spēles panākumi ir noveduši pie turpinājumiem un atvasinājumiem, nostiprinot tās vietu lielo videospēļu panteonā. Dishonored joprojām ir liecība Arkane Studios radošajai vīzijai un viņu spējai radīt neaizmirstamu un saistošu spēles pieredzi.
Dishonored
Izdošanas datums: 2012
Žanri: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Izstrādātāji: Arkane Studios
Izdevēji: Bethesda Softworks