TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

ລາຍລະອຽດ

Dishonored ເປັນວິດີໂອເກມປະຕິບັດ-ຜະຈົນໄພທີ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງຈາກນັກວິຈານ, ພັດທະນາໂດຍ Arkane Studios ແລະຈັດພິມໂດຍ Bethesda Softworks. ເກມນີ້ອອກໃນປີ 2012, ຕັ້ງຢູ່ໃນນະຄອນອຸດສາຫະກຳ Dunwall, ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍພະຍາດ, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ steampunk ແລະຍຸກ Victorian London. ມັນປະສົມປະສານອົງປະກອບຂອງການລີ້ລັບ, ການສຳຫຼວດ, ແລະພະລັງ supernatural ເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ອຸດົມສົມບູນ, immersive ທີ່ໄດ້ຈັບໃຈຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະນັກວິຈານ. ຫົວໃຈຫຼັກຂອງ Dishonored ແມ່ນເລື່ອງລາວ, ເຊິ່ງ revolves ໄປຕາມຕົວລະຄອນ Corvo Attano, ຕົວເອກ ແລະຜູ້ປົກຄອງໃນພະລາຊະວັງຂອງ Empress Jessamine Kaldwin. ເລື່ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການລອບສັງຫານ Empress ແລະການລັກພາຕົວລູກສາວຂອງນາງ, Emily Kaldwin. Corvo ຖືກກ່າວຫາວ່າເປັນຄາດຕະກອນ ແລະ, ຫຼັງຈາກການຫລົບໜີອອກຈາກຄຸກ, ໄດ້ອອກເດີນທາງໄປສູ່ການສະແຫວງຫາການແກ້ແຄ້ນ ແລະການໄຖ່. ເລື່ອງຂອງເກມໄດ້ delve ເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ຂອງການທໍລະຍົດ, ຄວາມຊື່ສັດ, ແລະອິດທິພົນຂອງພະລັງອຳນາດ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນນຳພາ Corvo ຜ່ານການເດີນທາງຂອງລາວເພື່ອລ້າງຊື່ສຽງຂອງລາວ ແລະຟື້ນຟູລະບຽບໃຫ້ Dunwall. ໜຶ່ງໃນຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງ Dishonored ແມ່ນ gameplay ທີ່ເປີດກວ້າງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າຫາແຕ່ລະພາລະກິດ. ເກມສົ່ງເສີມການທົດລອງ, ບໍ່ວ່າຈະຜ່ານການສຳຫຼວດແບບລີ້ລັບ, ການຕໍ່ສູ້ໂດຍກົງ, ຫຼືການໃຊ້ພະລັງ supernatural ທີ່ໄດ້ຮັບຈາກບຸກຄົນທີ່ລຶກລັບທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ The Outsider. ພະລັງເຫຼົ່ານີ້, ເຊັ່ນ Blink (teleportation ໄລຍະສັ້ນ) ແລະ Possession (ຄວບຄຸມສິ່ງມີຊີວິດອື່ນໆ), ສະເໜີເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ແລະ versatile ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນນຳທາງໃນລະດັບທີ່ອອກແບບຢ່າງຊັບຊ້ອນຂອງເກມ. ຄວາມເປັນອິດສະລະໃນການເຂົ້າຫາສະຖານະການດ້ວຍຫຼາຍວິທີການເພີ່ມ replayability, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະສົບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການອອກແບບລະດັບຂອງ Dishonored ແມ່ນອີກດ້ານໜຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຢ່າງສູງ. ແຕ່ລະລະດັບແມ່ນ sandbox ໃນຕົວຂອງມັນເອງ, ສະເໜີເສັ້ນທາງ ແລະການແກ້ໄຂຫຼາຍຢ່າງສຳລັບເປົ້າໝາຍ. ປັດຊະຍາການອອກແບບນີ້ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສຳຫຼວດ ແລະຄົ້ນພົບເຂດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ແລະຄວາມລັບ, ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບໂລກທີ່ immersive ຢູ່ແລ້ວ. ນະຄອນ Dunwall ໄດ້ຮັບການອອກແບບຢ່າງລະອຽດ, ດ້ວຍຮູບແບບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ, ດ້ວຍການສະແສງແສງທີ່ moody ແລະ aesthetic ທີ່ຄ້າຍຄືການແຕ້ມຮູບ, ເຊິ່ງສົມທົບກັບບັນຍາກາດທີ່ມືດມົນ ແລະການກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງຂອງເກມ. ລະບົບຈັນຍາທຳໃນ Dishonored ເພີ່ມຄວາມສັບສົນອີກລະດັບໃຫ້ກັບ gameplay. ການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນມີຜົນກະທົບຕໍ່ໂລກ ແລະເລື່ອງລາວຂອງເກມ, ນຳໄປສູ່ການສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ລະບົບ "chaos". Chaos ສູງເກີດຈາກການກະທຳທີ່ຮຸນແຮງ ແລະການຂ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ນຳໄປສູ່ໂລກທີ່ວຸ່ນວາຍ ແລະມືດມົນຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ chaos ຕ່ຳ, ບັນລຸໄດ້ຜ່ານການຫຼີ້ນແບບ non-lethal ແລະ stealthy, ນຳໄປສູ່ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫວັງຫຼາຍຂຶ້ນ. ລະບົບນີ້ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນພິຈາລະນາຜົນສະທ້ອນຂອງການກະທຳຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເພີ່ມມิติທາງຈັນຍາທຳໃຫ້ກັບເກມ. ການສະແດງສຽງ ແລະການອອກແບບສຽງໃນ Dishonored ໄດ້ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການເລົ່າເລື່ອງຂອງມັນ. ດ້ວຍນັກສະແດງສຽງທີ່ມີພອນສະຫວັນ, ຕົວລະຄອນໄດ້ຖືກນຳມາສູ່ຊີວິດດ້ວຍຄວາມເລິກ ແລະອາລົມ. Soundscapes ບັນຍາກາດ ແລະດົນຕີປະກອບກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ຕึงເຄັ່ງ ແລະບັນຍາກາດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ immersion ເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງ Dunwall ຫຼາຍຂຶ້ນ. ໂດຍລວມແລ້ວ, Dishonored ແມ່ນການປະສົມປະສານອັນເປັນເອກຂອງການເລົ່າເລື່ອງ, gameplay, ແລະການອອກແບບສິລະປະ. ການເນັ້ນໜັກໃສ່ການເລືອກ ແລະຜົນສະທ້ອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ປະກອບກັບໂລກທີ່ໄດ້ຮັບການອອກແບບຢ່າງລະອຽດ ແລະເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ໄດ້ຕັ້ງມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນປະເພດ stealth-action. ຄວາມສຳເລັດຂອງເກມໄດ້ນຳໄປສູ່ภาคຕໍ່ ແລະ spin-offs, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນບັນດາວິດີໂອເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. Dishonored ຍັງຄົງເປັນຫຼັກຖານສະແດງເຖິງວິໄສທັດສ້າງສັນຂອງ Arkane Studios ແລະຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາໃນການສ້າງປະສົບການການຫຼີ້ນເກມທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະໜ້າສົນໃຈ.
Dishonored
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2012
ປະເພດ: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
ຜູ້ພັດທະນາ: Arkane Studios
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Bethesda Softworks
ລາຄາ: Steam: $9.99

ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Dishonored