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Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

説明

ディスオナードは、Arkane Studiosが開発し、Bethesda Softworksが販売した、批評家から高い評価を受けているアクションアドベンチャーゲームです。2012年にリリースされた本作は、スチームパンクとヴィクトリア朝時代のロンドンを彷彿とさせる、疫病が蔓延する架空の工業都市ダンウォールを舞台としています。ステルス、探索、超自然的な能力といった要素を組み合わせることで、プレイヤーと批評家双方を魅了する、豊かで没入感の高い体験を実現しています。 ディスオナードの中心となるのは、物語です。主人公であり、ジェサミン・カールドウィン女帝の王室護衛官であるコルヴォ・アターノの物語が展開されます。物語は、女帝の暗殺と彼女の娘エミリー・カールドウィンの誘拐から始まります。コルヴォは暗殺の罪を着せられ、脱獄後、復讐と贖罪を求める旅に出ます。ゲームのプロットは、裏切り、忠誠心、そして権力の腐敗といったテーマを探求し、プレイヤーはコルヴォを導き、彼の潔白を証明し、ダンウォールに秩序を回復させます。 ディスオナードの際立った特徴の一つは、その自由度の高いゲームプレイです。プレイヤーは、各ミッションにどのようにアプローチするかを選択できます。ステルスによる探索、直接的な戦闘、あるいは謎の人物「アウトサイダー」から授けられた超自然的な能力の使用など、実験を奨励しています。短距離テレポート能力「ブリンク」や、他の生物を操る「憑依」といった能力は、プレイヤーが複雑に設計されたレベルを攻略するための、ダイナミックかつ多用途なツールキットを提供します。状況に複数の方法でアプローチできる自由度は、プレイヤーの選択によって異なる結果が得られるため、リプレイ性を高めます。 ディスオナードのレベルデザインもまた、高い評価を得ている点です。各レベルはそれ自体がサンドボックスであり、複数の経路と目的を達成するための解決策を提供します。このデザイン哲学は、プレイヤーが探索し、隠されたエリアや秘密を発見することを奨励し、すでに没入感の高い世界に深みを与えます。都市ダンウォールは、ムードのある照明と絵画的な美学を特徴とする、細部まで作り込まれており、ゲームの暗く抑圧的な雰囲気を補完しています。 ディスオナードの道徳システムは、ゲームプレイにもう一層の複雑さを加えています。「混沌」システムに基づいてゲームの世界と物語に影響を与え、異なるエンディングにつながります。暴力的な行動や過剰な殺害による高い混沌は、より混沌とした暗い世界をもたらし、一方、非殺傷的でステルスなプレイによって達成される低い混沌は、より希望に満ちた結果をもたらします。このシステムは、プレイヤーに自分の行動の結果を考慮させ、ゲームに道徳的な側面を加えます。 ディスオナードのボイスアクトとサウンドデザインは、そのストーリーテリングをさらに強化します。才能ある声優陣によって、キャラクターは深みと感情を持って命を吹き込まれます。周囲の環境音と音楽のスコアは、緊張感と雰囲気のある設定を補完し、プレイヤーをダンウォールの世界にさらに没入させます。 全体として、ディスオナードは、ストーリーテリング、ゲームプレイ、そして芸術的なデザインが見事に融合した作品です。プレイヤーの選択と結果を重視し、細部まで作り込まれた世界と魅力的な物語を組み合わせることで、ステルスアクションジャンルにおける傑出したタイトルとして際立っています。ゲームの成功は、続編やスピンオフ作品につながり、偉大なビデオゲームの殿堂における地位を確立しました。ディスオナードは、Arkane Studiosの創造的なビジョンと、記憶に残る魅力的なゲーム体験を作り出す能力の証です。
Dishonored
リリース日: 2012
ジャンル: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
開発者: Arkane Studios
パブリッシャー: Bethesda Softworks

「:variable」の動画 Dishonored