Dishonored
Bethesda Softworks (2012)
Opis
Dishonored je od kritike hvaljena akciono-avanturistička video igra koju su razvili Arkane Studios, a izdala Bethesda Softworks. Objavljena 2012. godine, igra je smeštena u fiktivni, kugom pogođen industrijski grad Dunvol, inspirisan steampunkom i viktorijanskim Londonom. Kombinuje elemente prikradanja, istraživanja i natprirodnih sposobnosti kako bi stvorila bogato, imerzivno iskustvo koje je očaralo igrače i kritičare.
U srcu Dishonored-a je njegova naracija, koja se vrti oko lika Corva Attana, protagoniste i kraljevskog telohranitelja carice Jessamine Kaldwin. Priča počinje atentatom na caricu i otmicom njene ćerke, Emily Kaldwin. Corvo je optužen za ubistvo i, nakon bekstva iz zatvora, kreće u potragu za osvetom i iskupljenjem. Radnja igre dotiče se tema izdaje, odanosti i korumpirajućeg uticaja moći, dok igrači vode Corva kroz njegovo putovanje kako bi očistio svoje ime i vratio red u Dunvol.
Jedna od istaknutih karakteristika Dishonored-a je njegov otvoreni gejmplej, koji igračima omogućava da biraju kako će pristupiti svakoj misiji. Igra podstiče eksperimentisanje, bilo kroz prikradanje, direktnu borbu ili korišćenje natprirodnih sposobnosti koje je dodelio misteriozni lik poznat kao Outsider. Ove sposobnosti, poput Blink-a (teleportacija na kratku udaljenost) i Possession-a (kontrolisanje drugih živih bića), nude dinamičan i svestran alat za igrače da navigiraju kroz zamršeno dizajnirane nivoe igre. Sloboda pristupa situacijama na više načina poboljšava mogućnost ponovnog igranja, jer igrači mogu doživeti različite ishode na osnovu svojih izbora.
Dizajn nivoa u Dishonored-u je još jedan aspekt koji je zaslužio značajne pohvale. Svaki nivo je sam po sebi pesak, nudeći višestruke puteve i rešenja za zadatke. Ova filozofija dizajna podstiče igrače da istražuju i otkrivaju skrivene oblasti i tajne, dodajući dubinu već imerzivnom svetu. Grad Dunvol je bogato detaljan, sa prepoznatljivim umetničkim stilom koji karakteriše mračna rasveta i slikarska estetika koja upotpunjuje mračnu i opresivnu atmosferu igre.
Moralni sistem u Dishonored-u dodaje još jedan sloj složenosti gejmpleju. Radnje igrača utiču na svet i naraciju igre, vodeći do različitih završetaka zasnovanih na sistemu "haosa". Visoki haos proizilazi iz nasilnih akcija i prekomernog ubijanja, što dovodi do haotičnijeg i mračnijeg sveta, dok niski haos, postignut nenasilnim igranjem i prikradanjem, rezultira nadajućim ishodom. Ovaj sistem podstiče igrače da razmotre posledice svojih postupaka, dodajući moralnu dimenziju igri.
Glasovna gluma i zvučni dizajn u Dishonored-u dodatno poboljšavaju njegovo pripovedanje. Sa glumačkom ekipom talentovanih glasovnih glumaca, likovi su oživljeni sa dubinom i emocijom. Ambijentalni zvučni pejzaži i muzički aranžman upotpunjuju napetu i atmosferičnu postavku, dodatno uranjajući igrače u svet Dunvola.
Sve u svemu, Dishonored je majstorska kombinacija pripovedanja, gejmpleja i umetničkog dizajna. Njegov naglasak na izboru igrača i posledicama, zajedno sa bogato detaljnim svetom i privlačnom naracijom, izdvaja ga kao izvanredan naslov u žanru stealth-akcije. Uspeh igre doveo je do nastavaka i spin-offova, učvršćujući njeno mesto u panteonu velikih video igara. Dishonored ostaje svedočanstvo kreativne vizije Arkane Studios i njihove sposobnosti da stvore nezaboravno i privlačno igračko iskustvo.
Datum izlaska: 2012
Žanrovi: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Razvojni programeri: Arkane Studios
Izdavači: Bethesda Softworks
Cijena:
Steam: $9.99