Dishonored
Bethesda Softworks (2012)
توضیحات
دیسانرد (Dishonored) یک بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی تحسین شده است که توسط استودیوی آرکین (Arkane Studios) توسعه یافته و توسط بتسدا سافتورکس (Bethesda Softworks) منتشر شده است. این بازی که در سال ۲۰۱۲ عرضه شد، در شهر خیالی و طاعونزده دانوال (Dunwall) جریان دارد که الهام گرفته از سبک استیمپانک (steampunk) و لندن دوران ویکتوریا است. این بازی با ترکیب عناصر مخفیکاری، اکتشاف و تواناییهای ماوراءالطبیعه، تجربهای غنی و همهجانبه ایجاد کرده که هم بازیکنان و هم منتقدان را مجذوب خود کرده است.
در قلب دیسانرد، روایت آن قرار دارد که حول محور شخصیت کوروو آتانو (Corvo Attano)، قهرمان بازی و محافظ امپراتریس جسامین کالدوین (Jessamine Kaldwin) میچرخد. داستان با ترور امپراتریس و ربوده شدن دخترش، امیلی کالدوین (Emily Kaldwin) آغاز میشود. کوروو به قتل متهم شده و پس از فرار از زندان، سفری را برای انتقام و رستگاری آغاز میکند. داستان بازی به موضوعاتی مانند خیانت، وفاداری و فساد قدرت میپردازد، زیرا بازیکنان کوروو را در مسیر پاک کردن نامش و بازگرداندن نظم به دانوال هدایت میکنند.
یکی از ویژگیهای برجسته دیسانرد، گیمپلی باز و انعطافپذیر آن است که به بازیکنان اجازه میدهد نحوهی اجرای هر مأموریت را خودشان انتخاب کنند. بازی تشویق به تجربهگرایی میکند، چه از طریق اکتشاف مخفیانه، درگیری مستقیم، یا استفاده از تواناییهای ماوراءالطبیعه که توسط موجودی مرموز به نام "خارجی" (Outsider) اعطا میشود. این تواناییها، مانند "بلینک" (Blink) که تلهپورت کوتاهبرد است و "تسلط" (Possession) که امکان کنترل موجودات زنده دیگر را میدهد، ابزاری پویا و همهکاره برای بازیکنان فراهم میکنند تا در محیطهای پیچیدهی بازی حرکت کنند. آزادی در رویکردهای مختلف، قابلیت تکرار بازی را افزایش میدهد، زیرا بازیکنان میتوانند بر اساس انتخابهای خود، نتایج متفاوتی را تجربه کنند.
طراحی مراحل دیسانرد یکی دیگر از جنبههایی است که مورد تحسین قابل توجهی قرار گرفته است. هر مرحله به خودی خود یک سندباکس (sandbox) است و مسیرها و راهحلهای متعددی برای اهداف ارائه میدهد. این فلسفهی طراحی، بازیکنان را تشویق میکند تا اکتشاف کرده و مناطق مخفی و رازها را کشف کنند، که به عمق دنیای غرقکننده بازی میافزاید. شهر دانوال با جزئیات غنی، سبکی هنری متمایز که با نورپردازی تأثیرگذار و زیباییشناسی نقاشانه مشخص میشود و جو تاریک و سرکوبگر بازی را تکمیل میکند.
سیستم اخلاقی در دیسانرد لایه دیگری از پیچیدگی را به گیمپلی اضافه میکند. اعمال بازیکنان بر دنیای بازی و روایت آن تأثیر میگذارد و منجر به پایانهای متفاوتی بر اساس سیستم "هرج و مرج" (chaos) میشود. هرج و مرج بالا در نتیجهی اقدامات خشونتآمیز و کشتار بیش از حد رخ میدهد که منجر به دنیایی آشفتهتر و تاریکتر میشود، در حالی که هرج و مرج پایین، که از طریق بازی غیرکشنده و مخفیانه به دست میآید، منجر به نتیجهای امیدوارکنندهتر میشود. این سیستم بازیکنان را تشویق میکند تا عواقب اعمال خود را در نظر بگیرند و بعد اخلاقی را به بازی اضافه میکنند.
صداپیشگی و طراحی صدا در دیسانرد، روایت آن را بیشتر تقویت میکند. با تیمی از صداپیشگان با استعداد، شخصیتها با عمق و احساس جان میگیرند. مناظر صوتی محیطی و موسیقی متن، محیط پرتنش و اتمسفریک را تکمیل میکنند و بازیکنان را بیشتر در دنیای دانوال غرق میکنند.
در مجموع، دیسانرد ترکیبی استادانه از داستانسرایی، گیمپلی و طراحی هنری است. تأکید آن بر انتخاب و پیامد برای بازیکن، همراه با دنیایی با جزئیات غنی و روایتی جذاب، آن را به عنوانی برجسته در ژانر اکشن-مخفیکاری تبدیل کرده است. موفقیت این بازی منجر به دنبالهها و اسپینآفهای (spin-offs) متعدد شده و جایگاه آن را در میان بازیهای بزرگ ویدئویی تثبیت کرده است. دیسانرد همچنان گواهی بر دیدگاه خلاقانهی استودیوی آرکین و توانایی آنها در خلق تجربهای به یاد ماندنی و درگیرکننده است.
تاریخ انتشار: 2012
ژانرها: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
توسعهدهندگان: Arkane Studios
ناشران: Bethesda Softworks
قیمت:
Steam: $9.99