TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Tavsif

Dishonored – bu Arkane Studios tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan nashr etilgan, tanqidchilar tomonidan olqishlangan jangari-sarguzasht videoo'yin. 2012-yilda chiqarilgan ushbu o'yin steampunk va Viktoriya davri Londoni ta'sirida yaratilgan, o'lat tarqalgan Dunwall nomli xayoliy sanoat shahrida rivojlanadi. U maxfiylik, eksploratsiya va g'ayritabiiy qobiliyatlarni birlashtirib, o'yinchilar va tanqidchilarni hayratda qoldirgan boy, o'ziga tortuvchi tajribani yaratadi. Dishonored o'yinining markazida uning hikoyasi yotadi, u Korvo Attano – bosh qahramon va Imperator Jessamin Kaldvinning qirollik badagarasi – obrazi atrofida qurilgan. Hikoya Imperatorning qatl etilishi va uning qizi Emily Kaldvinning o'g'irlanishi bilan boshlanadi. Korvo qotillikda ayblanadi va qamoqdan qochganidan so'ng, qasos va e'tirof izlashga kirishadi. O'yin syujeti xiyonat, sadoqat va hokimiyatning buzuvchi ta'siri mavzulariga kirib boradi, o'yinchilar o'z nomini oqlash va Dunwallga tartibni qaytarish yo'lida Korvoga yo'l ko'rsatadi. Dishonoredning eng yaxshi jihatlaridan biri – bu ochiq yakunli o'yin jarayoni bo'lib, o'yinchilarga har bir missiyaga qanday yondashishni tanlash imkonini beradi. O'yin tajriba o'tkazishni rag'batlantiradi, bu esa maxfiy eksploratsiya, to'g'ridan-to'g'ri jang yoki "Chet el" deb nomlanuvchi sirli shaxs tomonidan berilgan g'ayritabiiy qobiliyatlardan foydalanish orqali amalga oshiriladi. Blink (qisqa masofaga teleportatsiya) va Possession (boshqa tirik mavjudotlarni nazorat qilish) kabi ushbu qobiliyatlar, o'yinchilarga o'yinning murakkab dizayndagi darajalarida harakatlanish uchun dinamik va ko'p qirrali vositalarni taqdim etadi. Vaziyatlarga ko'p usullar bilan yondashish erkinligi o'yinni qayta o'ynashni oshiradi, chunki o'yinchilar o'z tanlovlariga qarab turli natijalarni ko'rishlari mumkin. Dishonoredning darajalar dizayni yana bir yuqori baholangan jihatidir. Har bir daraja o'z ichida bir qancha yo'llar va maqsadlarga yechimlar taklif qiluvchi qum qutisidir. Ushbu dizayn falsafasi o'yinchilarni yashirin hududlar va sirlarni o'rganishga va kashf etishga undaydi, allaqachon mavjud bo'lgan dunyoga chuqurlik qo'shadi. Dunwall shahri boy tafsilotlarga ega, xiralashgan yorug'lik va rasmga o'xshash estetikaga ega bo'lgan o'ziga xos san'at uslubi bilan ajralib turadi, bu esa o'yinning qorong'i va bosim ostidagi atmosferasini to'ldiradi. Dishonoreddagi axloq tizimi o'yin jarayoniga yana bir qatlam murakkablikni qo'shadi. O'yinchilarning harakatlari o'yin dunyosiga va hikoyasiga ta'sir qiladi, bu esa "chaos" tizimi asosida turli yakunlarga olib keladi. Yuksak chaos zo'ravonlik va ortiqcha o'ldirishdan kelib chiqadi, bu esa yanada xaos va qorong'i dunyoga olib keladi, aksincha, o'ldirmaslik va maxfiylik bilan o'ynash orqali erishilgan past chaos esa yanada umidli natijaga olib keladi. Ushbu tizim o'yinchilarni o'z harakatlarining oqibatlari haqida o'ylashga undaydi, bu esa o'yinga axloqiy o'lchovni qo'shadi. Dishonoreddagi ovozli aktyorlik va ovoz dizayni uning hikoyasini yanada kuchaytiradi. Iste'dodli ovozli aktyorlar tarkibi bilan personajlar chuqurlik va hissiyot bilan jonlantiriladi. Ambiyent tovush manzaralari va musiqiy ijro keskin va atmosferaga boy sozlamalarni to'ldirib, o'yinchilarni Dunwall dunyosiga yanada ko'proq jalb qiladi. Umuman olganda, Dishonored – bu hikoya, o'yin jarayoni va san'at dizaynining ajoyib aralashmasidir. O'yinchi tanlovi va oqibatlari, boy tafsilotlarga ega dunyo va jozibali hikoya bilan birga, uni maxfiy-jangari janrida ajralib turuvchi unvon sifatida belgilaydi. O'yinning muvaffaqiyati unga ketma-ket filmlar va spin-offlarni olib keldi, bu esa uni buyuk videoo'yinlar orasida o'z o'rnini mustahkamledi. Dishonored – bu Arkane Studiosning ijodiy viziyasiga va ularning xotirada qoladigan va jozibali o'yin tajribasini yaratish qobiliyatiga dalolatdir.
Dishonored
Chiqarish sanasi: 2012
Жанрлар: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Ishlab chiquvchilar: Arkane Studios
Nashriyotchilar: Bethesda Softworks