TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Popis

Dishonored je kriticky oceňovaná akčná adventúra od štúdia Arkane Studios, vydaná spoločnosťou Bethesda Softworks. Hra vyšla v roku 2012 a odohráva sa vo fiktívnom, morom postihnutom priemyselnom meste Dunwall, inšpirovanom steampunkom a viktoriánskym Londýnom. Kombinuje prvky stealthu, prieskumu a nadprirodzených schopností, čím vytvára bohatý, pohlcujúci zážitok, ktorý si získal priazeň hráčov aj kritikov. V srdci Dishonored sa nachádza jeho príbeh, ktorý sa točí okolo postavy Corva Attana, protagonistu a kráľovského bodyguarda cisárovnej Jessamine Kaldwin. Príbeh začína vraždou cisárovnej a únosom jej dcéry Emily Kaldwin. Corvo je falošne obvinený z vraždy a po úteku z väzenia sa vydáva na cestu za pomstou a vykúpením. Zápletka hry sa zaoberá témami zrady, lojality a skazonosného vplyvu moci, keď hráči vedú Corva na jeho ceste k očisteniu svojho mena a obnoveniu poriadku v Dunwalle. Jednou z vynikajúcich vlastností Dishonored je jeho otvorená hrateľnosť, ktorá umožňuje hráčom zvoliť si, ako pristupujú ku každej misii. Hra podporuje experimentovanie, či už prostredníctvom stealth prieskumu, priameho boja alebo využitia nadprirodzených schopností, ktoré udelila záhadná postava známa ako Outsider. Tieto schopnosti, ako napríklad Blink (teleportácia na krátku vzdialenosť) a Possession (ovládanie iných živých tvorov), poskytujú dynamickú a všestrannú sadu nástrojov pre hráčov, aby mohli navigovať komplexne navrhnuté úrovne hry. Sloboda pristupovať k situáciám viacerými spôsobmi zvyšuje znovuhrateľnosť, pretože hráči môžu zažiť rôzne výsledky na základe svojich rozhodnutí. Dizajn úrovní v Dishonored je ďalším aspektom, ktorý si získal značné uznanie. Každá úroveň je sama o sebe sandboxom, ktorý ponúka viacero ciest a riešení cieľov. Táto dizajnová filozofia povzbudzuje hráčov k prieskumu a objavovaniu skrytých oblastí a tajomstiev, čím dodáva hĺbku už aj tak pohlcujúcemu svetu. Mesto Dunwall je bohato detailné, s výrazným umeleckým štýlom charakterizovaným náladovým osvetlením a maliarskym estetizmom, ktorý dopĺňa temnú a ťaživú atmosféru hry. Morálny systém v Dishonored dodáva hrateľnosti ďalšiu vrstvu komplexnosti. Činy hráčov ovplyvňujú herný svet a príbeh, čo vedie k rôznym koncom založeným na systéme "chaos". Vysoký chaos je výsledkom násilných činov a nadmerného zabíjania, čo vedie k chaotickejšiemu a temnejšiemu svetu, zatiaľ čo nízky chaos, dosiahnutý neletálnym a stealthovým hraním, vedie k nádejnejšiemu výsledku. Tento systém povzbudzuje hráčov, aby zvažovali dôsledky svojich činov a pridáva hre morálny rozmer. Hlasové herectvo a zvukový dizajn v Dishonored ďalej posilňujú jeho rozprávanie. S obsadením talentovaných hlasových hercov sú postavy oživené s hĺbkou a emóciami. Okolité zvukové scenérie a hudobné zloženie dopĺňajú napäté a atmosférické prostredie, čím hráčov ešte viac vtiahnu do sveta Dunwallu. Celkovo je Dishonored majstrovskou zmesou rozprávania, hrateľnosti a umeleckého dizajnu. Jeho dôraz na hráčove voľby a dôsledky, spolu s bohato detailným svetom a pútavým príbehom, ho odlišuje ako vynikajúci titul v žánri stealth-akcie. Úspech hry viedol k pokračovaniam a spin-offom, čím si upevnila svoje miesto v panteóne skvelých videohier. Dishonored zostáva svedectvom kreatívnej vízie Arkane Studios a ich schopnosti vytvoriť nezabudnuteľný a pútavý herný zážitok.
Dishonored
Dátum vydania: 2012
Žánre: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Vývojári: Arkane Studios
Vydavatelia: Bethesda Softworks