Dishonored
Bethesda Softworks (2012)
Opis
Dishonored to znakomita gra akcji z elementami przygodowymi, opracowana przez Arkane Studios i wydana przez Bethesda Softworks. Wydana w 2012 roku, gra osadzona jest w fikcyjnym, opanowanym przez plagę, industrialnym mieście Dunwall, inspirowanym steampunkem i wiktoriańskim Londynem. Łączy w sobie elementy skradania, eksploracji i nadprzyrodzonych zdolności, tworząc bogate, immersyjne doświadczenie, które zachwyciło zarówno graczy, jak i krytyków.
U podstaw Dishonored leży jego narracja, która koncentruje się wokół postaci Corvo Attano, protagonisty i królewskiego ochroniarza Cesarzowej Jessamine Kaldwin. Historia zaczyna się od zabójstwa Cesarzowej i porwania jej córki, Emily Kaldwin. Corvo zostaje wrobiony w morderstwo i po ucieczce z więzienia wyrusza w podróż w poszukiwaniu zemsty i odkupienia. Fabuła gry zgłębia tematy zdrady, lojalności i korumpującego wpływu władzy, gdy gracze prowadzą Corvo przez jego podróż, aby oczyścić jego imię i przywrócić porządek w Dunwall.
Jedną z wyróżniających się cech Dishonored jest jego otwarta rozgrywka, pozwalająca graczom wybrać sposób podejścia do każdej misji. Gra zachęca do eksperymentowania, czy to poprzez skradankową eksplorację, bezpośrednią walkę, czy wykorzystanie nadprzyrodzonych zdolności przyznanych przez tajemniczą postać znaną jako Zewnętrzny (Outsider). Te zdolności, takie jak Blink (teleportacja na krótki dystans) i Possession (kontrolowanie innych żywych stworzeń), oferują dynamiczny i wszechstronny zestaw narzędzi dla graczy, aby poruszać się po misternie zaprojektowanych poziomach gry. Swoboda podejścia do sytuacji na wiele sposobów zwiększa regrywalność, ponieważ gracze mogą doświadczyć różnych wyników w zależności od swoich wyborów.
Projekt poziomów w Dishonored to kolejny aspekt, który zdobył znaczące pochwały. Każdy poziom jest sam w sobie piaskownicą, oferującą wiele ścieżek i rozwiązań dla celów. Ta filozofia projektowania zachęca graczy do eksploracji i odkrywania ukrytych obszarów i sekretów, dodając głębi już i tak immersyjnemu światu. Miasto Dunwall jest bogato szczegółowe, z charakterystycznym stylem artystycznym, charakteryzującym się nastrojowym oświetleniem i malarską estetyką, która uzupełnia mroczną i opresyjną atmosferę gry.
System moralności w Dishonored dodaje kolejną warstwę złożoności do rozgrywki. Działania graczy wpływają na świat i narrację gry, prowadząc do różnych zakończeń w zależności od systemu "chaosu". Wysoki chaos wynika z gwałtownych działań i nadmiernego zabijania, prowadząc do bardziej chaotycznego i mrocznego świata, podczas gdy niski chaos, osiągnięty poprzez nieśmiercionośną i skradankową grę, prowadzi do bardziej pełnego nadziei wyniku. Ten system zachęca graczy do rozważenia konsekwencji swoich działań, dodając grze wymiar moralny.
Aktorstwo głosowe i projekt dźwięku w Dishonored dodatkowo wzbogacają jego opowiadanie historii. Z obsadą utalentowanych aktorów głosowych, postacie ożywają z głębią i emocjami. Dźwięki otoczenia i ścieżka muzyczna uzupełniają napiętą i atmosferyczną scenerię, jeszcze bardziej zanurzając graczy w świat Dunwall.
Ogólnie rzecz biorąc, Dishonored to mistrzowskie połączenie opowiadania historii, rozgrywki i projektu artystycznego. Jego nacisk na wybór gracza i konsekwencje, w połączeniu z bogato szczegółowym światem i wciągającą narracją, wyróżnia go jako tytuł z gatunku stealth-action. Sukces gry doprowadził do sequeli i spin-offów, umacniając jej pozycję w panteonie wielkich gier wideo. Dishonored pozostaje świadectwem wizji kreatywnej Arkane Studios i ich zdolności do stworzenia niezapomnianych i angażujących doświadczeń gamingowych.
Data wydania: 2012
Gatunki: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Deweloperzy: Arkane Studios
Wydawcy: Bethesda Softworks
Cena:
Steam: $9.99