TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Opis

Dishonored је critically acclaimed акционо-авантуристичка видео игра коју су развио Arkane Studios, а објавио Bethesda Softworks. Објављена 2012. године, радња игре смештена је у измишљени, кугом погођени индустријски град Данвол, инспирисан стимпанком и лондонским викторијанским периодом. Комбинује елементе штелу, истраживања и натприродних способности како би створила богато, импресивно искуство које је очарало играче и критичаре. У сржи Dishonored-а лежи његова нарација, која се врти око лика Корва Атана, протагонисте и краљевског телохранитеља царице Џесамине Калдвин. Прича почиње убиством царице и отмицом њене ћерке, Емили Калдвин. Корво бива лажно оптужен за убиство и, након бекства из затвора, креће у потрагу за осветом и искупљењем. Радња игре задире у теме издаје, лојалности и корумпирајућег утицаја моћи, док играчи воде Корва кроз његово путовање да очисти име и врати ред у Данвол. Једна од најистакнутијих карактеристика Dishonored-а је његов отворени гејмплеј, који играчима омогућава да изаберу како ће приступити свакој мисији. Игра подстиче експериментисање, било кроз штетно истраживање, директну борбу или коришћење натприродних способности које додељује мистериозна фигура позната као аутсајдер. Ове способности, попут Блинк-а (телепортација на кратке дистанце) и Посешн-а (контрола других живих бића), нуде динамичан и свестран алат за играче да се крећу кроз сложено дизајниране нивое игре. Слобода приступа ситуацијама на више начина повећава могућност поновног играња, јер играчи могу доживети различите исходе на основу својих избора. Дизајн нивоа Dishonored-а је још један аспект који је добио значајне похвале. Сваки ниво је сам по себи пешчаник, нудећи више путања и решења за циљеве. Ова филозофија дизајна подстиче играче да истражују и откривају скривене области и тајне, додајући дубину већ импресивном свету. Град Данвол је богато детаљан, са препознатљивим уметничким стилом који карактерише тмурно осветљење и сликарска естетика која употпуњује мрачну и угњетавачку атмосферу игре. Морални систем у Dishonored-у додаје још један слој сложености гејмплеју. Акције играча утичу на свет игре и нарацију, водећи различитим завршетцима на основу система "хаоса". Висок ниво хаоса је резултат насилних акција и прекомерног убијања, што доводи до хаотичнијег и мрачнијег света, док низак ниво хаоса, постигнут ненасилним и штедљивим играњем, доводи до надалeкооптимистичнијег исхода. Овај систем подстиче играче да размотре последице својих поступака, додајући морални аспект игри. Глумци и звучни дизајн у Dishonored-у додатно појачавају његово приповедање. Са глумачком поставом талентованих гласовних глумаца, ликови оживљавају дубином и емоцијом. Амбијентални звучни пејзажи и музички скор употпуњују напету и атмосферску поставку, додатно урањајући играче у свет Данвола. Свеукупно, Dishonored је мајсторска мешавина приповедања, гејмплеја и уметничког дизајна. Његов нагласак на избору играча и последицама, заједно са богато детаљним светом и занимљивом нарацијом, издваја га као истакнути наслов у жанру штедљиво-акционих игара. Успех игре довео је до секвела и спин-офова, учвршћујући њено место у пантеону великих видео игара. Dishonored остаје сведочанство креативне визије Arkane Studios-а и њихове способности да створе незаборавно и занимљиво гејминг искуство.
Dishonored
Датум изласка: 2012
Жанрови: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Програмери: Arkane Studios
Издавачи: Bethesda Softworks
Цена: Steam: $9.99