Dishonored
Bethesda Softworks (2012)
Mô tả
Dishonored là một tựa game hành động phiêu lưu được đánh giá cao, được phát triển bởi Arkane Studios và phát hành bởi Bethesda Softworks. Ra mắt vào năm 2012, trò chơi lấy bối cảnh tại thành phố công nghiệp hư cấu Dunwall bị tàn phá bởi bệnh dịch, lấy cảm hứng từ phong cách steampunk và Luân Đôn thời Victoria. Trò chơi kết hợp các yếu tố lén lút, khám phá và sức mạnh siêu nhiên để tạo ra trải nghiệm phong phú, nhập vai đã thu hút cả người chơi và giới phê bình.
Cốt lõi của Dishonored nằm ở câu chuyện, xoay quanh nhân vật Corvo Attano, nhân vật chính và vệ sĩ hoàng gia của Nữ hoàng Jessamine Kaldwin. Câu chuyện bắt đầu với vụ ám sát Nữ hoàng và vụ bắt cóc con gái bà, Emily Kaldwin. Corvo bị vu oan cho vụ giết người và sau khi trốn thoát khỏi nhà tù, anh dấn thân vào hành trình báo thù và chuộc tội. Cốt truyện của trò chơi đi sâu vào các chủ đề về sự phản bội, lòng trung thành và ảnh hưởng tha hóa của quyền lực, khi người chơi dẫn dắt Corvo trên hành trình minh oan cho bản thân và khôi phục trật tự cho Dunwall.
Một trong những điểm nổi bật của Dishonored là lối chơi mở, cho phép người chơi lựa chọn cách tiếp cận từng nhiệm vụ. Trò chơi khuyến khích thử nghiệm, dù là qua khám phá lén lút, chiến đấu trực diện, hay sử dụng sức mạnh siêu nhiên được ban tặng bởi một nhân vật bí ẩn gọi là Outsider. Những khả năng này, như Blink (dịch chuyển tức thời tầm ngắn) và Possession (kiểm soát sinh vật sống khác), mang đến một bộ công cụ năng động và linh hoạt để người chơi điều hướng qua các màn chơi được thiết kế phức tạp. Sự tự do tiếp cận tình huống theo nhiều cách khác nhau nâng cao khả năng chơi lại, vì người chơi có thể trải nghiệm các kết quả khác nhau dựa trên lựa chọn của mình.
Thiết kế màn chơi của Dishonored là một khía cạnh khác đã nhận được nhiều lời khen ngợi. Mỗi màn chơi tự nó là một "sandbox", cung cấp nhiều con đường và giải pháp cho các mục tiêu. Triết lý thiết kế này khuyến khích người chơi khám phá và phát hiện ra các khu vực ẩn và bí mật, thêm chiều sâu cho thế giới vốn đã rất nhập vai. Thành phố Dunwall được chi tiết hóa một cách phong phú, với phong cách nghệ thuật đặc trưng được thể hiện qua ánh sáng u ám và thẩm mỹ hội họa bổ sung cho bầu không khí đen tối và áp bức của trò chơi.
Hệ thống đạo đức trong Dishonored bổ sung thêm một lớp phức tạp cho lối chơi. Hành động của người chơi ảnh hưởng đến thế giới và câu chuyện của trò chơi, dẫn đến các kết thúc khác nhau dựa trên hệ thống "hỗn loạn". Hỗn loạn cao là kết quả của các hành động bạo lực và giết chóc quá mức, dẫn đến một thế giới hỗn loạn và đen tối hơn, trong khi hỗn loạn thấp, đạt được thông qua lối chơi không gây chết người và lén lút, dẫn đến một kết quả hy vọng hơn. Hệ thống này khuyến khích người chơi xem xét hậu quả của hành động của họ, bổ sung một chiều kích đạo đức cho trò chơi.
Lồng tiếng và thiết kế âm thanh trong Dishonored càng tăng cường khả năng kể chuyện của nó. Với dàn diễn viên lồng tiếng tài năng, các nhân vật được thổi hồn với chiều sâu và cảm xúc. Âm thanh môi trường và nhạc nền bổ sung cho bối cảnh căng thẳng và đầy không khí, khiến người chơi càng thêm đắm chìm vào thế giới của Dunwall.
Nhìn chung, Dishonored là sự kết hợp bậc thầy giữa cốt truyện, lối chơi và thiết kế nghệ thuật. Sự nhấn mạnh vào lựa chọn và hậu quả của người chơi, cùng với thế giới chi tiết và cốt truyện hấp dẫn, đã khiến nó trở thành một tựa game nổi bật trong thể loại hành động lén lút. Thành công của trò chơi đã dẫn đến các phần tiếp theo và các bản phụ, củng cố vị thế của nó trong hàng ngũ các trò chơi điện tử vĩ đại. Dishonored vẫn là minh chứng cho tầm nhìn sáng tạo của Arkane Studios và khả năng tạo ra trải nghiệm chơi game đáng nhớ và hấp dẫn của họ.
Ngày Phát Hành: 2012
Thể loại: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Nhà phát triển: Arkane Studios
Nhà xuất bản: Bethesda Softworks
Giá:
Steam: $9.99