Dishonored
Bethesda Softworks (2012)
Նկարագրություն
Dishonored-ը Arkane Studios-ի մշակած և Bethesda Softworks-ի հրատարակած գնահատված մարտա-արկածային վիդեո խաղ է։ 2012 թվականին թողարկված խաղը տեղի է ունենում Դանվոլի հորինված, ժանտախտով ախտահարված արդյունաբերական քաղաքում, որը ոգեշնչված է սթիմպանկից և վիկտորիանական Լոնդոնից։ Այն համատեղում է սթելթի, հետախուզության և գերբնական ունակությունների տարրերը՝ ստեղծելով հարուստ, խորասուզվող փորձ, որը գերել է ինչպես խաղացողներին, այնպես էլ քննադատներին։
Dishonored-ի սրտում նրա պատմությունն է, որը պտտվում է Կորվո Ատտանոյի, գլխավոր հերոսի և Կայսրուհի Ջեսսեմին Քոլդուինի թագավորական մարմնապահի շուրջ։ Պատմությունն սկսվում է կայսրուհու սպանությամբ և նրա դստեր՝ Էմիլի Քոլդուինի առևանգմամբ։ Կորվոն մեղադրվում է սպանության մեջ, և բանտից փախչելուց հետո նա սկսում է վրեժխնդրության և քավության որոնումներ։ Խաղի սյուժեն ուսումնասիրում է դավաճանության, հավատարմության և իշխանության կոռուպցիոն ազդեցության թեմաները, մինչ խաղացողները ղեկավարում են Կորվոյին իր ճանապարհորդության ընթացքում՝ մաքրելու իր անունը և վերականգնելու կարգը Դանվոլում։
Dishonored-ի առանձնահատկություններից մեկը նրա բաց խաղային ընթացքն է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին ընտրել, թե ինչպես մոտենան յուրաքանչյուր առաքելությանը։ Խաղը խրախուսում է փորձարկումները՝ լինի դա սթելթային հետախուզության, ուղղակի մարտի կամ Օտար մարդու կողմից տրված գերբնական ունակությունների օգտագործման միջոցով։ Այս ունակությունները, ինչպիսիք են Blink-ը (կարճատև հեռակառավարություն) և Possession-ը (այլ կենդանի էակներին վերահսկելը), առաջարկում են դինամիկ և բազմակողմանի գործիքակազմ խաղացողների համար՝ խաղի բարդ մակարդակներում նավարկելու համար։ Տարբեր մոտեցումներով իրավիճակներին մոտենալու ազատությունը մեծացնում է վերախաղացելիությունը, քանի որ խաղացողները կարող են ականատես լինել տարբեր արդյունքների՝ իրենց ընտրության հիման վրա։
Dishonored-ի մակարդակների դիզայնը ևս մեկ ասպեկտ է, որը մեծ գովասանքի է արժանացել։ Յուրաքանչյուր մակարդակ ինքնին ավազաման է, որն առաջարկում է բազմաթիվ ուղիներ և լուծումներ նպատակներին հասնելու համար։ Այս դիզայնի փիլիսոփայությունը խրախուսում է խաղացողներին ուսումնասիրել և բացահայտել թաքնված տարածքներն ու գաղտնիքները՝ խորություն հաղորդելով արդեն իսկ խորասուզվող աշխարհին։ Դանվոլ քաղաքը հարուստ մանրամասնությամբ է, յուրահատուկ արվեստի ոճով, որը բնութագրվում է մռայլ լուսավորությամբ և նկարչական գեղագիտությամբ, որը լրացնում է խաղի մութ և ճնշող մթնոլորտը։
Dishonored-ի բարոյականության համակարգը խաղային գործընթացին ևս մեկ շերտ է հաղորդում։ Խաղացողների գործողությունները ազդում են խաղի աշխարհի և պատմության վրա՝ հանգեցնելով տարբեր վերջավորությունների՝ «քաոսի» համակարգի հիման վրա։ Բարձր քաոսը տեղի է ունենում բռնի գործողություններից և ավելորդ սպանություններից, ինչը հանգեցնում է ավելի քաոտիկ և մութ աշխարհի, մինչդեռ ցածր քաոսը, որը ձեռք է բերվում ոչ մահացու և սթելթային խաղի միջոցով, հանգեցնում է ավելի հույս ներշնչող արդյունքի։ Այս համակարգը խրախուսում է խաղացողներին մտածել իրենց գործողությունների հետևանքների մասին՝ խաղին բարոյական չափում հաղորդելով։
Dishonored-ի ձայնային դերասանական խաղը և ձայնային դիզայնը էլ ավելի են հարստացնում նրա պատմողականությունը։ Տաղանդավոր ձայնային դերասանների կազմով՝ կերպարները կյանքի են կոչվում խորությամբ և էմոցիոնալությամբ։ Շրջապատող ձայնային լանդշաֆտներն ու երաժշտական պարտիտուրան լրացնում են լարված և մթնոլորտային միջավայրը՝ խաղացողներին ավելի խորը ներկայացնելով Դանվոլի աշխարհ։
Ընդհանուր առմամբ, Dishonored-ը պատմության, խաղային գործընթացի և գեղարվեստական դիզայնի վարպետական միքս է։ Խաղացողի ընտրությանը և հետևանքներին տրվող կարևորությունը, հարուստ մանրամասնությամբ աշխարհի և գրավիչ պատմության հետ միասին, այն առանձնացնում է որպես առանձնահատուկ խաղ սթելթ-մարտաժանրում։ Խաղի հաջողությունը հանգեցրել է շարունակությունների և սփին-օֆֆերի, ամրապնդելով իր տեղը մեծ վիդեո խաղերի պանթեոնում։ Dishonored-ը մնում է Arkane Studios-ի ստեղծագործական տեսլականի և նրանց հիշարժան և գրավիչ խաղային փորձ ստեղծելու ունակության վկայությունը։
Հրապարակման ամսաթիվ: 2012
Ժանրեր: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Մշակողներ: Arkane Studios
Հրապարակողներ: Bethesda Softworks
Գին:
Steam: $9.99