TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Maelezo

Dishonored ni mchezo wa vitendo-adventuro unaosifiwa sana, uliotengenezwa na Arkane Studios na kuchapishwa na Bethesda Softworks. Ulitoka mwaka 2012, mchezo huu umewekwa katika jiji la viwandani la Dunwall, ambalo linaathiriwa na magonjwa, na limepata msukumo kutoka kwa mtindo wa steampunk na London ya karne ya Victorian. Unachanganya vipengele vya kujificha, uchunguzi, na uwezo wa ajabu ili kuunda uzoefu tajiri na wenye kuvutia ambao umewateka wachezaji na wakosoaji sawa. Kiini cha Dishonored ni simulizi lake, ambalo linahusu tabia ya Corvo Attano, mchezaji mkuu na mlinzi wa kifalme wa Malkia Jessamine Kaldwin. Hadithi huanza na mauaji ya Malkia na kutekwa kwa binti yake, Emily Kaldwin. Corvo anashitakiwa kwa mauaji hayo na, baada ya kutoroka kutoka gerezani, anaanza jitihada za kulipiza kisasi na ukombozi. Mpango wa mchezo unagusa mada za usaliti, uaminifu, na ushawishi wa nguvu unaoharibu, kwani wachezaji huongoza Corvo katika safari yake ya kusafisha jina lake na kurejesha utulivu katika Dunwall. Moja ya sifa kuu za Dishonored ni uchezaji wake wa wazi, unaowaruhusu wachezaji kuchagua jinsi wanavyokabili kila misheni. Mchezo unahimiza majaribio, iwe kupitia uchunguzi wa kujificha, mapambano ya moja kwa moja, au matumizi ya uwezo wa ajabu uliotolewa na kiumbe wa ajabu anayejulikana kama Outsider. Uwezo huu, kama vile Blink (kuhamishwa kwa umbali mfupi) na Possession (kudhibiti viumbe vingine hai), unatoa zana yenye nguvu na anuwai kwa wachezaji kusafiri katika viwango vya mchezo vilivyobuniwa kwa ustadi. Uhuru wa kukabili hali kwa njia nyingi huongeza uchezaji tena, kwani wachezaji wanaweza kupata matokeo tofauti kulingana na maamuzi yao. Ubuni wa viwango vya Dishonored ni kipengele kingine ambacho kimepokea sifa kubwa. Kila kiwango ni uwanja wa michezo wenyewe, unaotoa njia nyingi na suluhisho za malengo. Falsafa hii ya muundo inahimiza wachezaji kuchunguza na kugundua maeneo yaliyofichwa na siri, na kuongeza kina kwa ulimwengu ambao tayari umejaa uhalisia. Jiji la Dunwall limeelezewa kwa undani, na mtindo tofauti wa sanaa unaojulikana kwa taa za mhemko na mandhari ya uchoraji ambayo inakamilisha anga ya giza na ya kukandamiza ya mchezo. Mfumo wa uadilifu katika Dishonored huongeza safu nyingine ya ugumu kwenye uchezaji. Vitendo vya wachezaji huathiri ulimwengu na simulizi la mchezo, na kusababisha mwisho tofauti kulingana na mfumo wa "machafuko". Machafuko ya juu husababishwa na vitendo vya vurugu na mauaji mengi, na kusababisha ulimwengu wenye machafuko na wa giza zaidi, wakati machafuko ya chini, yanayopatikana kupitia uchezaji usio na madhara na wa kujificha, husababisha matokeo yenye matumaini zaidi. Mfumo huu unahimiza wachezaji kuzingatia matokeo ya vitendo vyao, na kuongeza kipengele cha kimaadili kwenye mchezo. Uigizaji wa sauti na ubuni wa sauti katika Dishonored huongeza zaidi usimulizi wake. Kwa kikosi cha waigizaji wa sauti wenye talanta, wahusika huletwa uhai kwa kina na hisia. Mazingira ya sauti na muziki huakisi hali ya wasiwasi na anga, na kuwafanya wachezaji kuzama zaidi katika ulimwengu wa Dunwall. Kwa ujumla, Dishonored ni mchanganyiko mzuri wa usimulizi, uchezaji, na muundo wa kisanii. Kutilia mkazo uchaguzi na matokeo ya mchezaji, pamoja na ulimwengu wenye maelezo mengi na simulizi ya kuvutia, huuitofautisha kama jina bora katika aina ya vitendo vya kujificha. Mafanikio ya mchezo yamesababisha mfululizo na vipindi vya spin-off, na kuimarisha nafasi yake katika kundi la michezo mikubwa ya video. Dishonored inasalia kuwa ushuhuda wa maono ya ubunifu ya Arkane Studios na uwezo wao wa kuunda uzoefu wa michezo ya kubahatisha unaokumbukwa na unaovutia.
Dishonored
Tarehe ya Kutolewa: 2012
Aina: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Wasilizaji: Arkane Studios
Wachapishaji: Bethesda Softworks