TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Kuvaus

Dishonored on kriitikoiden ylistämä toiminta-seikkailupeli, jonka on kehittänyt Arkane Studios ja julkaissut Bethesda Softworks. Vuonna 2012 julkaistu peli sijoittuu kuvitteelliseen, ruttoon sairastuneeseen teollisuuskaupunkiin nimeltä Dunwall, joka on saanut inspiraationsa steampunkista ja viktoriaanisesta Lontoosta. Se yhdistelee hiiviskelyn, tutkimisen ja yliluonnollisten kykyjen elementtejä luoden rikkaan, immersiivisen kokemuksen, joka on lumonnut niin pelaajat kuin kriitikotkin. Dishonoredin ytimessä on sen tarina, joka keskittyy Corvo Attanoon, päähenkilöön ja keisarinna Jessamine Kaldwinin kuninkaalliseen henkivartijaan. Tarina alkaa keisarinna murhalla ja hänen tyttärensä Emily Kaldwinin sieppauksella. Corvo lavastetaan murhasta syylliseksi, ja vankilasta pakenemisensa jälkeen hän aloittaa koston ja lunastuksen matkan. Pelin juoni sukeltaa petoksen, uskollisuuden ja vallan turmelevan vaikutuksen teemoihin, kun pelaajat ohjaavat Corvosta tämän matkaa vapauttaakseen nimensä ja palauttaakseen järjestyksen Dunwalliin. Yksi Dishonoredin merkittävimmistä ominaisuuksista on sen avoin pelimekaniikka, joka antaa pelaajille mahdollisuuden valita, miten he lähestyvät jokaista tehtävää. Peli kannustaa kokeiluihin, olipa kyseessä sitten hiiviskelevä tutkiminen, suora taistelu tai mysteerihahmon nimeltä Outsider antamien yliluonnollisten kykyjen käyttö. Nämä kyvyt, kuten Blink (lyhyen matkan teleportaatio) ja Possession (muiden elävien olentojen hallinta), tarjoavat dynaamisen ja monipuolisen työkalupakin pelaajille pelin monimutkaisesti suunniteltujen tasojen navigointiin. Mahdollisuus lähestyä tilanteita useilla tavoilla parantaa uudelleenpelattavuutta, sillä pelaajat voivat kokea erilaisia lopputuloksia valintojensa perusteella. Dishonoredin tasosuunnittelu on toinen merkittävää kiitosta kerännyt osa-alue. Jokainen taso on oma hiekkalaatikkonsa, joka tarjoaa useita polkuja ja ratkaisuja tehtäviin. Tämä suunnittelufilosofia kannustaa pelaajia tutkimaan ja löytämään piilotettuja alueita ja salaisuuksia, lisäten syvyyttä jo valmiiksi immersiiviseen maailmaan. Dunwallin kaupunki on yksityiskohtainen, ja sillä on selkeä taiteellinen tyyli, jota leimaa tunnelmallinen valaistus ja maalauksellinen estetiikka, jotka täydentävät pelin synkkää ja ahdistavaa ilmapiiriä. Dishonoredin moraalijärjestelmä lisää pelattavuuteen toisen monimutkaisuuden kerroksen. Pelaajien toimet vaikuttavat pelin maailmaan ja tarinaan, johtaen erilaisiin lopputuloksiin "kaaos"-järjestelmän perusteella. Korkea kaaos syntyy väkivaltaisista teoista ja liiallisesta tappamisesta, mikä johtaa kaoottisempaan ja synkempään maailmaan, kun taas matala kaaos, joka saavutetaan myrkyttömien ja hiiviskelevien pelitapojen avulla, johtaa toiveikkaampaan lopputulokseen. Tämä järjestelmä kannustaa pelaajia harkitsemaan tekojensa seurauksia ja lisää peliin moraalisen ulottuvuuden. Dishonoredin ääninäyttely ja äänisuunnittelu parantavat entisestään sen tarinankerrontaa. Lahjakkaiden ääninäyttelijöiden ansiosta hahmot heräävät eloon syvyydellä ja tunteella. Ympäröivät äänimaisemat ja musiikki täydentävät jännittävää ja tunnelmallista asetelmaa, upottaen pelaajat syvemmälle Dunwallin maailmaan. Kokonaisuudessaan Dishonored on mestarillinen sekoitus tarinankerrontaa, pelattavuutta ja taiteellista suunnittelua. Sen painotus pelaajan valintoihin ja seurauksiin, yhdistettynä rikkaasti yksityiskohtaiseen maailmaan ja mukaansatempaavaan tarinaan, tekee siitä erottuvan teoksen hiiviskely-toimintagenressä. Pelin menestys on johtanut jatko-osiin ja spin-off-peleihin, vahvistaen sen asemaa suurten videopelien pantheonissa. Dishonored on edelleen todistus Arkane Studiosin luovasta visiosta ja heidän kyvystään luoda ikimuistoinen ja mukaansatempaava pelikokemus.
Dishonored
Julkaisupäivä: 2012
Lajit: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Kehittäjät: Arkane Studios
Julkaisijat: Bethesda Softworks