Hero Hunters - 3D Shooter wars
פלייליסט על ידי TheGamerBay QuickPlay
תיאור
הירו האנטרס (Hero Hunters) מהווה כותר משמעותי ומתמשך בנוף התחרותי של משחקי מובייל, המשלב בצורה מיומנת את הפעולה המיידית של יריות מגוף שלישי עם האסטרטגיה ארוכת הטווח ומכניקת האיסוף של RPG מבוסס גיבורים. הפיתוח של דקה גיימס (Deca Games) חורץ לעצמו נישה ייחודית על ידי התמקדות בלחימה נגישה מבוססת מחסה, בשילוב עם מאגר דמויות עמוק ומגוון, ויוצר לולאת משחקיות שקל לאמץ אך קשה לשלוט בה.
בבסיסו, המשחקיות רגע-אחר-רגע היא יריות מגוף שלישי מבוסס צוות. שחקנים מרכיבים חמישה גיבורים ולוקחים אותם למשימות שונות, אך שולטים ישירות בגיבור אחד בלבד בכל פעם. מערכת הלחימה מותאמת למסכי מגע, ומתמקדת בתנועה בין נקודות מחסה אסטרטגיות, כיוון וירי. החידוש המרכזי, עם זאת, הוא היכולת לעבור באופן מיידי בין כל אחד מהגיבורים החיים בצוות בלחיצה אחת. מכניקה זו הופכת את המשחק מיריות פשוט למשחק טקטי דינמי. שחקן עשוי להתחיל על ידי יצירת אש הסחה עם מקלע כבד, ואז לעבור בצורה חלקה לצולף כדי לחסל מטרה בעלת ערך גבוה בשורה האחורית, ולבסוף לעבור למרפא כדי לרפא חבר צוות פצוע. נדידה מתמדת זו בין תפקידים חיונית להתגברות על האתגרים המגוונים שהמשחק מציג.
עמוד התווך המשמעותי השני של הירו האנטרס הוא מערכת איסוף הגיבורים הנרחבת שלו. המשחק כולל מאגר עצום של דמויות, שלכל אחת מהן כלי נשק ייחודיים, סט יכולות מיוחדות ותפקיד ייעודי, כגון נזק, טנק או תמיכה. גיבורים אלו מחולקים נוסף לקטגוריות לפי פלגים אלמנטליים – ביולוגי, מכני ואנרגיה – אשר פועלים במערכת "אבן נייר ומספריים", המוסיפה שכבה נוספת של אסטרטגיה להרכבת צוות. בניית צוות מוצלח אינה רק בחירה של הגיבורים החזקים ביותר, אלא יצירת סינרגיות והתמודדות עם סוגי האויבים הספציפיים שהמשימה דורשת. היבט האיסוף הזה מספק את המשיכה ארוכת הטווח של המשחק, כאשר שחקנים עובדים ללא הרף כדי לפתוח גיבורים חדשים, להעלות את הרמה שלהם, לצייד אותם בציוד טוב יותר ולשדרג את יכולותיהם. מערכת ההתקדמות הזו מניעה את הרצון להמשיך לשחק, והופכת את "הציד" אחר משאבים ושברי גיבורים למטרה מרכזית.
המשחק תומך במכניקות הליבה שלו במגוון רחב של מצבים שנועדו למשוך סוגים שונים של שחקנים. קמפיין לשחקן יחיד ארוך מספק את העלילה הראשית ומשמש כמקור קריטי למשאבים ראשוניים ופתיחת גיבורים. עבור אלו המחפשים תחרות, מצבי שחקן נגד שחקן (PvP) מפותחים מאפשרים לשחקנים לבחון את צוותיהם מול אלו שנבנו על ידי אחרים. יתר על כן, משחק חברתי ושיתופי פעולה מעודדים מאוד דרך בריתות (Alliances), גרסת המשחק לגילדות. חברי הברית יכולים להתחבר יחד לפשיטות קואופרטיביות מאתגרות, להשתתף במלחמות בריתות רחבות היקף, ולתרום למטרות משותפות לקבלת פרסים קולקטיביים, תוך טיפוח תחושת קהילה חזקה. אירועים מיוחדים קבועים מציגים גיבורים חדשים ואתגרים לזמן מוגבל, מה שמבטיח שהמטא של המשחק יישאר רענן ותמיד יהיה מטרה חדשה באופק.
ככותר חינם, הירו האנטרס נתמך על ידי מודל מונטיזציה הבנוי סביב רכישות בתוך האפליקציה. שחקנים יכולים להשתמש בכסף אמיתי כדי לקנות מטבע פרימיום, שניתן להשתמש בו לאחר מכן לרכישת תיבות גיבורים, למילוי אנרגיה, או לרכישת חומרי שדרוג ספציפיים. בעוד ששחקן חינם ייעודי יכול לגשת לכל התוכן של המשחק ולפתוח בסופו של דבר כל גיבור, ההתקדמות יכולה להיות איטית משמעותית מאשר אצל משתמש משלם. המערכת יוצרת איזון מוכר בשוק המובייל: סבלנות ומשחק עקבי יכולים להוביל להצלחה, אך השקעה כספית מספקת קיצור דרך משמעותי, במיוחד בסוף המשחק התחרותי של PvP. למרות זאת, המשחק זוכה לעיתים קרובות לשבחים על היותו נדיב יחסית עם התגמולים שלו, ומאפשר לשחקנים חרוצים לבנות צוותים חזקים ללא צורך בהוצאת כסף. לסיכום, הירו האנטרס ביסס את מקומו על ידי שילוב מוצלח של שני ז'אנרים שונים לכדי שלם קוהרנטי ומרתק. השילוב שלו של יריות טקטיות ונגישות עם הוויתורים העמוקים וארוכי הטווח של RPG לאיסוף גיבורים יוצר חוויה מספקת ייחודית הפונה גם לחובבי אקשן מזדמנים וגם למעריצי אסטרטגיה מסורים בפלטפורמת המובייל.