פרק 11, כלא | Stray | הליכה, משחקיות, ללא פרשנות, 4K, 60 FPS, סופר רחב
Stray
תיאור
"Stray" הוא משחק הרפתקאות שפותח על ידי BlueTwelve Studio ופורסם על ידי Annapurna Interactive. המשחק מציב את השחקן בתפקיד חתול רחוב החי בעיר סייברניטית נטושה, עשירה בתעלומות. סיפור המשחק מתחיל כאשר החתול, שנפל בטעות לתהום, נפרד משפחתו ומוצא את עצמו בעיר מוקפת חומה, מנותקת מהעולם החיצון. העיר הזו, עולם פוסט-אפוקליפטי, ריקה מבני אדם אך מאוכלסת ברובוטים תבוניים, מכונות ויצורים מסוכנים. השחקן מנווט בעולם דרך קפיצות, טיפוסים ופתרון חידות, להיעזר ביכולותיו של החתול ובסיוע של רחפן חמוד בשם B-12.
פרק 11, "כלא", הוא פרק מכריע וטעון במשחק "Stray". הוא מתחיל מיד לאחר אירועי הפרק הקודם, שבו החתול, B-12 ורובוטית בשם קלמנטין גונבים סוללה אטומית. לאחר בגידה של רובוט אחר, החתול, קלמנטין ו-B-12 נתפסים ומושלכים לכלא מאובטח.
הפרק פותח במצב קשה: החתול לכוד בכלוב קטן מעל נוזל מסוכן. המטרה הראשונה היא להשתחרר על ידי נדנוד הכלוב עד שהוא מתנגש בצינור קרוב, שובר את המנעול ומאפשר בריחה. החלק הזה של הפרק מציב את הטון לשאר המשימה, המאופיינת בחידות סביבתיות והתחמקות מסנטינלים, מל"טי אבטחה.
לאחר ששוחרר מהכלוב, השחקן צריך לנווט בקומה העליונה של אגף התאים, לעבור בין קורות ופלטפורמות. המטרה היא להגיע לאזור הכלא המרכזי ולאתר את קלמנטין, הנמצאת בתא. מכיוון ש-B-12 נלקח, התקשורת עם קלמנטין מוגבלת. היא מצביעה על כך שמפתח התא נמצא במשרד אבטחה סמוך. השחקן צריך לעבור דרך סורגים וחלון כדי להגיע למשרד, להשיג את המפתח ולשחרר את קלמנטין.
לאחר שחרור קלמנטין, השתיים עובדות יחד כדי למצוא את B-12, המוחזק בתא מבודד, מוגן על ידי רשת לייזרים וסנטינלים נוספים. קטע זה מציג אתגרי התגנבות חדשים, ללא יכולת האינטראקציה הטכנולוגית של B-12. השחקן צריך לנווט בין הלייזרים והמל"טים הפטרוליים תוך שימוש בסביבה כמסתור. כדי לשחרר את B-12, השחקן צריך להתגנב לתא בקרה ולנטרל את אמצעי האבטחה. ברגע ש-B-12 משוחרר, היכולות של הקבוצה משוחזרות.
שלב הבריחה הבא כולל מעבר בחצר הכלא, המאוכלסת בצפיפות בסנטינלים. קלמנטין מציעה תוכנית ללכוד את המל"טים בתאים ריקים. השחקן צריך למשוך את הסנטינלים לתאים, ולאחר מכן ש-B-12 ינעל את הדלתות. בסצנה זו, ניתן למצוא את הפריט האספני היחיד בפרק: אחד מהזיכרונות של B-12.
לאחר התמודדות עם הסנטינלים, הקבוצה מגיעה לשער הסופי. כדי לפתוח אותו, קלמנטין צריכה לגשת לחדר בקרה, אך הדרך חסומה על ידי גדר גבוהה. הם משתמשים ברכב קטן, המאפשר לחתול לקפוץ מעל הגדר. בחדר הבקרה, השחקן מפעיל מנוף שפותח את השער הראשי, אך זה גם מפעיל אזעקה, המזמנת נחיל של סנטינלים. הסצנה הסופית היא מרדף קדחתני, שבו השחקן בורח ומתחמק מהמל"טים כדי לקפוץ בחזרה מעל הגדר אל מאחורי הרכב הנע.
הפרק מסתיים כאשר קלמנטין מורידה את השחקן בתחנת הרכבת התחתית מידטאון, ומספקת את המפתח להפעלת הרכבת והמשך המסע החוצה. פרק 11, "כלא", הוא חלק משמעותי מ-"Stray", המדגיש את הקשר בין החתול, B-12 וקלמנטין באמצעות חידות שיתופיות וסצנות בריחה, ומעלה את רמת המתח של העלילה.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 17
Published: Jan 23, 2023